Site icon Players

Blizzard і Nexon об’єдналися для роботи над новим проєктом у всесвіті StarCraft

Blizzard Entertainment уклала угоду з Nexon, відомою за такими хітами, як MapleStory і Dungeon & Fighter, щодо створення нового проєкту на основі франшизи StarCraft. Як повідомляють джерела, угода також може охоплювати права на дистрибуцію Overwatch Mobile у Південній Кореї та Японії.

Після жорсткої конкуренції між великими південнокорейськими розробниками саме Nexon стала пріоритетним партнером для Blizzard. Це перший випадок, коли Blizzard співпрацює з корейською студією над своїми ключовими брендами.

За даними Money Today, Nexon вийшла на стадію повномасштабних переговорів як щодо спільної роботи над StarCraft, так і щодо регіональної дистрибуції Overwatch Mobile. Перемовини тривають ще з кінця 2024 року, коли Blizzard почала приймати пропозиції від провідних корейських компаній.

Серед учасників торгів були такі гіганти, як NC, Netmarble і Krafton. Висока зацікавленість пояснюється величезною популярністю StarCraft у Південній Кореї та зростаючим інтересом до новин навколо Overwatch.

Blizzard дозволила потенційним партнерам вільно обирати жанр і формат майбутнього проєкту, що дало можливість запропонувати ідеї на базі всесвіту StarCraft — від нових ігор до платформ для користувацького контенту.

Що стосується Overwatch Mobile, за даними джерел, гра відрізнятиметься від класичного шутеру й буде мобільною MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Через суттєві відмінності в ігровому процесі в колах розробників проєкт навіть неформально охрестили «Overwatch 3».

Аналітики відзначають, що створення нового контенту для StarCraft — водночас і шанс і виклик, перевершити рівень StarCraft 2 у жанрі RTS буде непросто, а альтернативні формати, такі як мобільні чи карткові ігри, можуть не повністю передати дух оригіналу.

Однак обмеження прав на дистрибуцію Overwatch Mobile лише Південною Кореєю та Японією деякі компанії вважають недоліком, оскільки вони сподівалися на доступ до глобального ринку.

Зокрема, гендиректор NC Пак Бьон-му особисто очолював перемовини, демонструючи серйозність намірів компанії, а Netmarble організувала внутрішній конкурс серед своїх команд на розробку концепцій для StarCraft, щоб зміцнити свої позиції.

Для Nexon ця угода — важливий крок до розширення глобальної присутності завдяки західній IP світового рівня. Компанія активно шукала подібні можливості для зміцнення свого міжнародного портфеля.

Така співпраця також підтверджує інформацію з книги журналіста Bloomberg Джейсона Шраєра Play Nice (2024), де йшлося, що розробка Overwatch Mobile тривалий час залишалася внутрішнім проєктом Blizzard, але згодом перейшла до партнерської моделі.

Blizzard, обравши Nexon, прагне використати глибоке розуміння азійських ринків і мобільного геймінгу, яке має її новий партнер. Це дозволить компанії посилити присутність на ключових ринках, залишаючи більше ресурсів для внутрішніх розробок.

Південна Корея має особливий зв’язок із StarCraft ще з часів виходу гри у 1998 році, що стало однією з причин запеклої боротьби серед місцевих гігантів за право працювати з легендарною франшизою.

Нагадаємо, анімаційний трейлер 25 сезону Apex Legends з’явився в мережі до офіційної прем’єри.

Exit mobile version