Інді-пригода про альпінізм Cairn стартувала більш ніж упевнено. Лише за трохи більше ніж три дні після релізу 29 січня гру придбали понад 200 тисяч разів на ПК та PS5.
Упродовж вікенду 1 лютого проєкт досяг власного піка в Steam, зібравши майже 15 тисяч одночасних гравців. Користувацькі оцінки також вражають — 93 відсотки рецензій мають статус «дуже позитивні» на основі майже чотирьох тисяч відгуків.
Для студії The Game Bakers це справжній прорив. Їхні попередні роботи, серед яких Furi, Haven та Squids Odyssey, не демонстрували подібних показників. Попри стриману маркетингову кампанію та відсутність популярних для інді-жанру механік на кшталт roguelite або кооперативу, Cairn змогла зацікавити широку аудиторію.
Дані Steam підтверджують успіх гри. Cairn піднімалася до дев’ятого місця в глобальному чарті продажів та посідала четверту сходинку за активністю додавання до списків бажаного. Піковий онлайн майже у 15 тисяч гравців є значним результатом для сюжетної одиночної пригоди з доволі специфічним темпом і механіками.
Наразі офіційних анонсів версій для Xbox чи Nintendo Switch 2 немає, однак студія вже задоволена стартом гри, що залишає простір для розширення платформи в майбутньому.
Нагадаємо, Minecraft, World of Warcraft та інші культові ігри Microsoft можуть з'явитися у Steam.

