CD Projekt Red поділилися подробицями щодо майбутнього франшизи The Witcher та розповіли, чому фанатам не варто розраховувати на велику кількість масштабних DLC для наступних частин серії.
Сьогодні сюжетні доповнення стали звичною частиною багатьох ігор, а The Witcher 3 свого часу отримала кілька великих розширень, які додали нові історії, локації та години контенту. Проте схоже, що для нової трилогії студія обере інший підхід.
Під час обговорення фінансових результатів співгенеральний директор Michal Nowakowski відповів на запитання про можливість випуску доповнень для майбутніх трьох ігор серії. За його словами, причиною є дуже амбітний графік розробки.
«Конкретна мета полягає у випуску трьох ігор The Witcher протягом шести років. Якщо бути відвертим, у такому випадку нам буде складно знайти місце для створення великих доповнень до майбутньої трилогії. Саме така ситуація зараз», — пояснив він.
Раніше CD Projekt Red повідомили, що над The Witcher 4 працюють щонайменше 499 розробників. Також до команди приєднався один із провідних фахівців, який раніше працював над Baldur's Gate 3.
Крім того, студія продовжує роботу над новими проєктами, серед яких і Project Hadar, що нещодавно перейшов на стадію концептуальної розробки.
Нагадаємо, Steam Deck розпродали в США за 24 години попри подорожчання на $300.

