Site icon Players

Cyberpunk 2 залишиться грою від першої особи без повноцінного третього режиму

У Cyberpunk 2, схоже, не варто очікувати повноцінного режиму від третьої особи або великої кількості катсцен, де гравець бачить свого персонажа збоку. Розробники з CD Projekt Red знову роблять акцент на імерсивності та безперервному зануренні у світ гри.

Креативний директор Cyberpunk 2 Ігор Саржинський нещодавно поділився у BlueSky знімками з періоду розробки доповнення Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. На них були показані сцени, поставлені з перспективи третьої особи, що одразу викликало дискусії серед фанатів щодо майбутнього сиквелу

«Натрапив на кілька старих фото, які зробив під час розробки Phantom Liberty. Мушу визнати, що постановка катсцен у цій грі була б надзвичайно приємною, бо все виглядає приголомшливо, але врешті я більше ціную нашу безперервну імерсивність», — написав Саржинський.

stumbled upon some old pics i shot during phantom liberty development ^^ gotta admit setting up cutscenes in this game would be extremely pleasant (coz everything looks mindblowingly amazing) but in the end i value our uninterrupted immersion more ✨

igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) 2026-01-22T01:31:44.185Z

Цей коментар багато хто сприйняв як натяк на те, що і в Cyberpunk 2 пріоритет матимуть катсцени від першої особи, а не класичний вигляд від третьої. Водночас розробка гри все ще перебуває на ранньому етапі, тому остаточні рішення можуть змінитися.

У Cyberpunk 2077 лише окремі сцени дозволяли побачити персонажа з боку, тоді як більшу частину часу гравці спостерігали Найт-Сіті очима V. Такий підхід посилював ефект занурення, але часто засмучував тих, хто витратив багато часу на створення та кастомізацію героя.

Реакція фанатів на можливе повторення цього підходу в сиквелі виявилася неоднозначною. Частина спільноти підтримує рішення студії.

«Чудова новина. Мені подобалося буквально "грати" катсцени, дивитися в очі персонажам, відводити погляд, ходити під час діалогів. Це набагато залученіше, ніж просто фільм без контролю», — написав один із користувачів Reddit.

Інші ж залишилися розчарованими.

«Стільки кастомізації від розробників і моддерів, одяг, зачіски, кіберімпланти. І все це ти бачиш лише від першої особи, у дзеркалі або фоторежимі. Хотілося б мати два режими, як у RDR 2 чи GTA», — йдеться в одному з коментарів.

Чи з’явиться у Cyberpunk 2 режим від третьої особи з часом, поки що невідомо. Якщо ж він таки буде реалізований, фанати сподіваються, що результат виявиться кращим за сумнозвісні модифікації для Cyberpunk 2077.

Нагадаємо, Reigns The Witcher отримала офіційний анонс від Devolver Digital.

Exit mobile version