Аналітик Саймон Карлесс у свіжому випуску розсилки GameDiscoverCo поділився несподіваною статистикою щодо дистрибуції ПК-ігор. Дослідження виявило, що значна частина великих релізів продається поза межами Steam.
Для нових релізів вартістю $60–$70 частка активацій через код сягає 30–45%. Наприклад, Death Stranding 2 отримала майже 19 тис. відгуків в Steam. Якщо подивитися, як користувачі придбали гру, то буде видно, що 10 527 класифіковано як «покупці Steam», а ще 8 179 класифіковано як «інше», а це 44%.
Причина такої кількості купівлі кодів для активації полягає у намаганні економити. Навіть на етапі передзамовлення сторонні магазини пропонують знижки у 10–20%.
Але така тенденція відслідковується лише у AAA-іграх. Водночас невеликі інді-хіти майже не користуються сторонніми магазинами ключів.
Припускається, що великі видавці й надалі використовуватимуть сторонні магазини ключів, якщо матимуть достатню їх кількість, адже це збільшує їхні продажі без впливу на маржу, навіть якщо це впливає на дохід Valve.
Нагадаємо, Saros, яка є ексклюзивом PS5, отримала високі оцінки від критиків.

