За словами Тодда Говарда, The Elder Scrolls 6 стане поверненням до традиційного стилю відкритих RPG, за який фанати цінують студію, і працюватиме на новій версії Creation Engine.
У інтерв’ю для Kinda Funny Games креативний директор Bethesda Тодд Говард пояснив, що Elder Scrolls 6 повертається до того типу ігор, яким відома студія, і буде працювати на оновленій версії Creation Engine.
Під час стріму 18 лютого Говард зізнався ведучому Грегу Міллеру, що Starfield і Fallout 76 були відходом від відкритих RPG, яких фанати очікують від Bethesda. З Elder Scrolls 6 студія, схоже, повертається до цього «класичного» стилю.
«У багатьох сенсах Fallout 76 та Starfield були творчим відхиленням від класичних Elder Scrolls і Fallout, де ви досліджуєте світ певним способом», — сказав Говард.
«Тепер, коли ми працюємо над Elder Scrolls 6, ми повертаємося до того класичного стилю, який нам бракувало і який ми добре знаємо», — додав він.
«Ми маємо стиль гри, який нам дуже подобається і якого очікують гравці, і там ще є багато інновацій. Коли ви заходите у світ, ви відчуваєте, що переживаєте його вперше», «Ми задоволені тим, куди Elder Scrolls 6 рухається зараз», — зазначив Говард.
Говард також повідомив, що студія активно працювала над оновленням внутрішнього рушія, який підтримував попередні ігри, щоб зробити більше можливостей для Elder Scrolls 6 та майбутніх проєктів.
«Ми останні кілька років оновлювали Creation Engine 2, який працює у Starfield, до Creation Engine 3, який працюватиме для Elder Scrolls 6 та наступних проєктів», — сказав він.
Щодо дати виходу гри, яка була анонсована понад шість років тому, Говард залишився стриманим, зазначивши, що команда наближається до важливого етапу, а розробка йде добре, але до завершення RPG ще треба почекати.
Нагадаємо, Сьогодні NAVI зіграли внічию та перемогли на DreamLeague Season 28.

