Site icon Players

Гейміфікація в армії | Як відеоігри допомагають українським військовим

Сучасна війна вимагає миттєвих рішень, а підготовка бійців має бути максимально ефективною та реалістичною. У цьому допомагають гейміфіковані методи навчання — симуляції, інтерактивні тренажери та змагальні механіки, що дозволяють швидше засвоювати навички.

Артилерист ЗСУ на псевдо «Ведмідь» розповів Dev.ua про сучасний стан і перспективи гейміфікації в Силах оборони.

Як ігри допомагають у військовій підготовці

Гейміфікація в українській армії лише набирає обертів, проте вже спрощує засвоєння теоретичних знань у порівнянні з традиційними лекціями. Наприклад, користувацька модифікація Arma 3 дозволяє тренувати операторів топогеодезичних приладів, таких як бусоль ПАБ-2М.

«Гра давала загальне розуміння, з яким виробом доведеться працювати в реальності» — зазначає артилерист.

За його словами, він самостійно виявив навчальний потенціал гри та використовував її для підготовки підлеглих.

Відеоігри, які використовуються для тактичної підготовки:

Проблеми та виклики

Гейміфікація доповнює традиційне навчання, але не замінює його.

«Жодна симуляція не передасть фізичної втоми, погодних умов чи несправностей техніки» — пояснює військовий.

Він також зазначає, що для більшої реалістичності варто додати тактильний зворотний зв’язок, бігові доріжки для моделювання фізичних навантажень та шумове забруднення для тренування комунікації під час бою.

Гейміфікація у бойових умовах

«Я створив у WARNO мапу бою, максимально наближену до нашого завдання. Ми відпрацювали всі сценарії, і місія виявилася успішною» — артилерист поділився досвідом використання ігрових механік для реального бойового завдання.

Система е-балів, мотивація чи проблема?

Військовий скептично ставиться до системи електронних балів за ураження техніки та ворога. Люди повинні воювати заради країни, а не заради бонусів. Він підтримує ідею фінансового стимулювання або надання додаткових відпусток, але вважає, що забезпечення військових має бути завданням держави.

Перспективи

На думку «Ведмедя», через 5–10 років гейміфікація стане стандартним методом підготовки новобранців.

Нагадаємо, колишній геймдиректор Square Enix відкрив студію, яка захищає права розробників.

Exit mobile version