Site icon Players

Гор Вербінскі розповів про нереалізований фільм BioShock

Режисер Гор Вербінскі поділився деталями скасованої екранізації BioShock, над якою він працював ще до того, як проєкт остаточно закрили. За його задумом, фільм мав зберегти ключову ідею гри та показати наслідки рішень, які ухвалює глядач разом із головним героєм. Історія передбачала два різні фінали залежно від обраного шляху.

Вербінскі зізнався, що був щиро захоплений проєктом і прагнув зробити його максимально сміливим.

«Я дуже хотів перенести це на великий екран і по-справжньому поламати людям мізки», —зазначив режисер.

Він також наголошував на бажанні глибше зануритися в едіпівські мотиви сюжету, зберегти дорослий рейтинг та підкреслити важливість виборів і їхніх наслідків.

За словами Вербінскі, студії не були готові підтримати такий підхід.

«Щороку я щось чую про цей проєкт, але не впевнений, що якась студія справді готова піти туди, куди я збирався»,сказав він.

Режисер став першим із трьох постановників, які в різний час очолювали роботу над довгоочікуваною екранізацією шутера, так і не довівши її до релізу.

Нагадаємо, Sandfall Interactive відзначили Орденом мистецтва та літератури Франції.

Exit mobile version