Site icon Players

Gothic Remake лишається вірним канону без сучасних підказок

Студія Alkimia Interactive завершує підготовку до релізу Gothic Remake і продовжує дотримуватися курсу на збереження атмосфери культової RPG. Розробники свідомо відмовилися від мінікарти, щоб не порушувати занурення, залишивши гравцям орієнтування через мапу та щоденник.

Геймдиректор і керівник студії Reinhard Pollice в інтерв’ю PCGamer пояснив, що команда «дуже строго» дотримується принципу відсутності сучасних елементів навігації. Замість маркерів гравці досліджуватимуть Колонію, спираючись на візуальні підказки та паперові мапи, як це було в оригіналі. Водночас журнал стане більш інформативним, щоб полегшити пошук потрібних персонажів і локацій.

Розробники наголошують, що відсутність нав’язливих підказок змушує уважніше вивчати світ і краще запам’ятовувати місцевість, що підсилює занурення в історію Безіменного. Студія також відмовилася від зайвих активностей на кшталт міні ігор, щоб не перевантажувати гру.

При цьому деякі елементи було розширено. У ремейку стане більше можливостей для крафту, зокрема алхімії, створення сувоїв і готування, а ковальство зазнало змін. Водночас автори прибрали кастомізацію персонажа, залишивши канонічний образ героя. Англійський текст гри переробили, зробивши його природнішим і ближчим до оригінальної німецької версії.

Окрему увагу приділили поведінці NPC. Розробники зберегли їхній розклад дня та вдосконалили реакції на дії гравця, щоб персонажі більш органічно змінювали свою поведінку залежно від подій.

Реліз гри заплановано на 5 червня для PC, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Нагадаємо, У Steam безкоштовно роздають саундтрек Crimson Desert.

Exit mobile version