Site icon Players

IO Interactive пояснила, чому Джон Ґрінвей став ключовим наставником Бонда у 007 First Light

Сценарист 007 First Light Майкл Фогт розповів, що від самого початку історії Джеймса Бонда команда планувала зробити наставника важливою частиною сюжету. Оскільки гра є історією становлення агента та його вступу до MI6, автори вирішили створити персонажа, який стане повною протилежністю молодому Бонду.

За словами Фогта, Джон Ґрінвей уособлює дисципліну, повагу до правил і беззаперечне виконання наказів, тоді як Бонд є сміливим агентом, який покладається на власні рішення.

«Оскільки це історія походження і Бонд лише вступає до MI6, наставник був у планах із самого початку в тому чи іншому вигляді. Це класична динаміка, де Ґрінвей нагадує, що справа не в геройстві, а у виконанні свого обов'язку та довірі до авторитету».

Фогт також розкрив подробиці про головного антагоніста сера Ніколаса Вебба. За його словами, персонаж не є типовим лиходієм, який прагне захопити світ. Навпаки, він переконаний, що людство занадто недосконале, тому майбутнє слід довірити штучному інтелекту, який зможе керувати світом справедливіше.

«Він не вірить у силу окремої людини. Насправді він вважає, що людство настільки недосконале, що ним має керувати доброзичливий штучний інтелект».

Сценарист зазначив, що одна з найважливіших сцен між Бондом і Ґрінвеєм була задумана ще на ранньому етапі розробки, адже вона відіграє ключову роль у розвитку їхніх взаємин. При цьому команда прагнула зробити її стриманою, без надмірної драматичності.

За словами Фогта, саме такий підхід відповідає загальній концепції гри, яку в студії називають своєрідним «святом усього британського». Через це сценарій навмисно написали у стриманому британському стилі, без зайвого пафосу.

Нагадаємо, Суд у США тимчасово заблокував злиття Paramount і Warner Bros. Discovery на $110 млрд.

Exit mobile version