Site icon Players

Китайські суди дозволили успадковувати ігрові акаунти та віртуальні предмети: створено прецедент цифрової власності

Поки на Заході тривають суперечки між користувачами та видавцями щодо цифрової власності, у Китаї сформувався прецедент, який дозволяє спадкоємцям отримувати доступ до ігрових акаунтів, внутрішньоігрових покупок та інших цифрових активів померлих родичів. Про декілька таких успішних судових справ розповів користувач Reddit u/Slawrfp, чия дружина є китайським юристом та сертифікованим перекладачем.

Китайські суди розглядають ігрові акаунти та мікротранзакції як активи, що мають реальну грошову вартість, а отже користувачі мають на них майнові права. Судові інстанції відкидають твердження платформ про те, що стандартні ліцензійні угоди про заборону передачі акаунтів можуть перешкоджати законному спадкуванню.

Судовий прецедент бере початок ще з 2009 року, коли виник спір навколо цінного артефакту «Золотий клинок» в онлайн-грі Zhengtu. Після смерті геймера Лу його законна дружина Лі Лань хотіла продати цей предмет. Оскільки для отримання артефакту потрібна була участь «ігрової дружини» померлого — Ян Юань, остання також претендувала на володіння.

«Золотий клинок» в онлайн-грі Zhengtu

Суд ухвалив, що оскільки Лу витрачав власні зусилля, платив за інтернет та купував ігрові кредити, а покупці були готові придбати меч за 50 000 юанів (близько $7 350), предмет має ознаки майна і може бути успадкований. Хоча віртуальний «ігровий шлюб» не мав юридичної сили, суд врахував спільні зусилля Ян Юань та присудив обом сторонам по 50% від вартості артефакту.

У 2024 році суд розглянув справу щодо спадкування біткоїнів, ігрового акаунта вартістю майже $30 000 (200 000 юанів) та профілю в соцмережах. Платформи наполягали на тому, що право власності належить їм згідно з угодами, які користувач підписав під час реєстрації.

Суд постановив, що такі віртуальні активи, включаючи криптовалюту, доменні імена та комерційні права на акаунти, є частиною спадщини. Було встановлено такі правила:

Аналогічне рішення було винесено у справі матері, яка втратила сина. Суд зобов'язав ігрову компанію надати їй повний доступ до облікових записів, персонажів та віртуальних речей померлого, визнавши їх спадковим майном.

Китайський підхід кардинально відрізняється від практики в США та Європі. Наприклад, угода підписника Steam повністю забороняє передачу облікових записів. Оскільки американські суди класифікують ігри як тимчасові цифрові ліцензії, а не власність, компанії на кшталт Valve не мають юридичних зобов'язань передавати цифрові бібліотеки у спадок родичам користувачів.

Нагадаємо, офіційно стартували зйомки «Володаря перснів Полювання на Ґоллума», прем'єра запланована на 17 грудня 2027 року.

Exit mobile version