Інсайдер Джез Корден поділився новими подробицями про майбутнє рушія Bethesda та участь Microsoft у його розвитку.
За словами Кордена, студія використовує окремі функції Unreal Engine, інтегруючи їх безпосередньо в Creation Engine. Йдеться не про зміну рушія, а про точкове впровадження технологічних рішень, які мають підвищити загальний рівень інструментів.
Масштабною модернізацією займається група передових технологій Microsoft разом із фахівцями The Coalition та Кейт Рейнером. Команда, відома роботою над серією Gears і глибокою експертизою Unreal, допомагає оновлювати Creation Engine повсюдно, використовуючи компоненти, натхненні рішеннями Epic Games.
Окремо зазначається, що оновлення Starfield 2.0 фактично стало тестовим майданчиком для цих змін. Саме на ньому Bethesda перевіряє нові підходи, які в майбутньому мають лягти в основу Fallout 5 та The Elder Scrolls VI.
При цьому Корден наголошує, що Microsoft не переводить Bethesda на Unreal Engine. За його словами, ця інформація базується на власних розслідуваннях і потребує певної частки скептицизму, але мова йде саме про розвиток Creation Engine із запозиченням окремих технологій, а не про повний перехід на інший рушій.
Нагадаємо, Як оновити ігровий ноутбук для кращої продуктивності.

