Site icon Players

Microsoft може передати Halo Activision, до розробки хочуть залучити творців Call of Duty

Франшиза Halo переживає непростий період. Halo Infinite, яка вийшла у 2021 році, не виправдала очікувань Microsoft, телевізійна адаптація серії не змогла закріпитися серед глядачів, а нещодавно випущена Halo: Campaign Evolved, за попередніми оцінками, продалася трохи більше мільйона копій. На цьому тлі Halo Studios, колишня 343 Industries, також зіткнулася з масштабними скороченнями.

Тепер Microsoft нібито розглядає можливість залучити до роботи над майбутніми іграми Halo команди Activision Blizzard. Про це спочатку повідомив редактор Windows Central Джез Корден, який заявив, що Microsoft може доручити Activision розробку наступних проєктів серії. Інсайдер RebsGaming тепер стверджує, що отримав додаткове підтвердження цієї інформації.

За його словами, серед варіантів, участь Sledgehammer Games, відомої роботою над Call of Duty. Студія нібито вже починала прототип нової Halo в червні, але швидко відмовилася від нього на ранній стадії. Водночас це не виключає її повернення до проєкту.

RebsGaming також зазначає, що Halo Studios активно використовує аутсорс: над Halo: Campaign Evolved працювало щонайменше 15 зовнішніх студій, серед яких Virtuos, Digic, Keywords Studios та інші. Деякі з них виконували значні частини розробки, від візуалу до місій кампанії.

Подібний підхід застосовувався і в скасованому Project Ekur, який ще більше залежав від сторонніх команд. Раніше інсайдер також повідомляв про проблеми з новими онлайн-проєктами та відмову від ремейків Halo 2 і Halo 3.

Хоча активний аутсорс не обов’язково є проблемою, RebsGaming вважає, що головний виклик — координація та контроль якості. Як приклад він наводить критику візуальних рішень у грі, які можуть свідчити про розрізненість роботи різних команд.

Таким чином, Microsoft справді може розширити участь сторонніх студій у розвитку Halo, але офіційних рішень поки немає. Роль Activision і Sledgehammer Games залишається лише одним із можливих сценаріїв.

Нагадаємо, 11-річний хлопець витратив $2000 сімейних заощаджень на Roblox.

Exit mobile version