Site icon Players

Офіційний вихід оновлення 26.15 для League of Legends

Оновлення 26.15 офіційно стало доступним на всіх серверах League of Legends. Головними подіями патчу стали масштабне переопрацювання здібностей Бел'Вет, цілеспрямовані послаблення домінуючих чемпіонів, таких як Лок і Рівен, а також довгоочікуваний запуск режиму League Classic.

Новий режим League Classic повертає гравців до витоків гри: до нього увійшли старі версії чемпіонів, класичні руни, таланти та улюблені предмети минулих років. Разом із режимом розробники додали безкоштовну шкалу прогресії та спеціальну перепустку League Classic Pass, що містить як платні, так і безкоштовні нагороди.

Крім того, 29 липня о 12:00 за місцевим часом сервера офіційно стартував третій ранговий сезон. Зміни торкнулися системи Aegis of Valor: скасовано пом'якшення втрати LP у разі поразки, проте подвійні LP тепер нараховуються незалежно від мінімального рівня майстерності гравця. Оновлено й правила гри в дуо для високих рангів. Гравці рангу Master тепер можуть грати в парі з Diamond I (за умови, що мають менш як 200 LP) або з іншими Master-гравцями, якщо різниця між ними не перевищує 400 LP. Для гравців рівнів Grandmaster, Challenger та тих, хто має відповідний MMR, можливість грати в дуо повністю вимкнена.

Найбільших ігроладних змін у цьому патчі зазнала Бел'Вет. Мета реворку — зробити її ранню гру слабшою, щоб повноцінно розкрити потенціал як потужного чемпіона для пізньої стадії матчу. Її базові показники, зокрема швидкість атаки, здоров'я та броня, були зменшені, але найважливіша зміна стосується її ультимативної здібності. Тепер Справжня форма від [R] триває нескінченно на третьому рівні прокачки за умови накопичення достатньої кількості стаків.

Пасивна здібність Бел'Вет тепер підвищує швидкість атаки на фіксований час (3 секунди), а не на певну кількість ударів, що краще синергує з новими затримками застосування її [Q], яке тепер потребує максимального рівня прокачки для досягнення попередньої швидкості використання. Її [W] більше не масштабується від сили атаки, а [E] втратило масштабування від вампіризму, проте тепер завдає більше шкоди завдяки кращому скейлу від On-Hit ефектів та сили атаки.

Розробники звернули увагу на кількох домінуючих чемпіонів. Лок отримав відчутні нерфи для зниження його вибухової шкоди та виживання: йому зменшили базове здоров'я, шкоду від [Q], а також базові показники сірого здоров'я та швидкості пересування від [W]. Рівен також зазнала послаблень — масштабування її ультимативної здібності [R] від додаткової сили атаки було зменшено, хоча міцність її щита з коротким часом перезарядки на [E] залишилася незмінною. Наафірі та Сайлас також отримали зменшення шкоди на своїх ключових здібностях для зниження їхнього тиску на лініях.

Водночас низка чемпіонів отримала посилення. Алістар, Волібір та Зак отримали покращення базових характеристик або зменшення часу перезарядки здібностей, що посилить їхню присутність на мапі та зробить Зака більш привабливим у ролі підтримки. Кай'Са отримала невеликий баф пасивної здібності для кращого масштабування у лейтгеймі, а Маокаю збільшили шкоду по монстрах від [Q], що відкриває йому шлях назад до лісу. Мордекайзеру відкотили попередні посилення ультимейту, компенсувавши це зменшенням перезарядки його [E].

Оновлення принесло кілька точкових коригувань екіпірування. Предмети Bastionbreaker та Yun Tal Wildarrows стали дешевшими, при цьому їхня ефективність зросла (збільшено чисту шкоду та швидкість атаки відповідно). Предмет Terminus отримав нове масштабування додаткової магічної шкоди від сили атаки та сили вмінь. Серед рун зміни торкнулися Jack of All Trades, адаптивна сила якої була дещо знижена на брейкпоінтах у 5 та 10 статів.

Нагадаємо, Каратель та новий Людина-Павук з'являться у Fortnite

Exit mobile version