Компанія Riot Games випустила оновлення 13.00 для VALORANT. Окрім релізу нової мапи Summit та ігрового режиму Retake, розробники сфокусувалися на глобальному балансі агентів. Головна мета патчу — підвищити цінність тактичної інформації та знизити покарання за раннє використання вмінь.
Зміни агентів класу Sentinels спрямовані на те, щоб зробити захист точок надійнішим, а перенесення пасток під час раунду — гнучкішим. Необдумані штурми позицій без попередньої розвідки тепер каратимуться значно суворіше.
- Killjoy: Скорострільність її турелі зросла на 50%, а швидкість руху Alarmbot збільшилася наполовину. Час дії гранати Nanoswarm продовжили з 4 до 5 секунд.
- Sage: Обсяг її самолікування за допомогою Healing Orb збільшено вдвічі — з 50 до 100 одиниць HP.
- Veto: Час відновлення Interceptor після повернення знижено з 30 до 20 секунд. Радіус дії Crosscut розширено з 24 до 30 метрів, а час його активації після встановлення скорочено вдвічі — до 0,75 секунди.
- Cypher: Час зведення Trapwire зменшено з 0,9 до 0,7 секунди.
- Deadlock: Час перезарядки гранати GravNet скоротився з 60 до 50 секунд.
Щоб шукати протидію Sentinels, розробники спростили процес збору інформації для більшості Initiators, скоротивши час перезарядки їхніх ключових умінь.
Для п'яти агентів відкат фірмових здібностей зменшили з 60 до 50 секунд:
- Sova (Recon Bolt)
- Fade (Haunt)
- Skye (Guiding Light)
- Breach (Fault Line)
- KAY/O (ZERO/POINT)
Значного індивідуального посилення зазнав Gekko: час відновлення його здібностей після підняття своїх помічників зменшився з 20 до 15 секунд. Єдиним агентом свого класу, якого взагалі не торкнулися балансні правки цього патчу, став Tejo.
Нагадаємо, THQ Nordic готує велике шоу з анонсами та новинами про улюблені франшизи.

