Site icon Players

Переможці VCT Pacific 2026 Global Esports залишають кіберспорт та фокусуються на ШІ

Організація Global Esports несподівано оголосила про завершення своєї майже десятирічної діяльності у кіберспорті. Незважаючи на найуспішніший сезон у 2026 році, здобуття титулу VCT Pacific Stage 2 та участь у турнірах Masters і Champions, організація розпустила свій склад з VALORANT. Наразі гравці отримали статус вільних агентів, і деякі з них вже отримують пропозиції від інших клубів.

За словами засновника та генерального директора компанії Рушіндри Сінхи, це рішення було прийнято ще рік тому. Під час обговорення планів з Riot Games у листопаді 2025 року керівництво попередило розробників, що 2026 рік, найімовірніше, стане останнім для організації в індустрії. Разом із виходом з кіберспорту компанія проводить ребрендинг: відтепер вона називатиметься GE Studios. Студія планує повністю зосередитися на технологіях штучного інтелекту для підсилення своїх майбутніх проєктів.

GE Studios Logo (Зображення: Rushindra Sinha/X)

Вихід Global Esports суттєво вплине на представництво Південної Азії та Індії, оскільки регіон втрачає свого єдиного партнерського представника у лізі. Заміна є малоймовірною, адже кількість партнерських команд у Тихоокеанському регіоні буде обмежена до восьми. Водночас кіберспортивна екосистема VALORANT у 2027 році переходить від лігової структури до турнірного формату. Це відкриває двері для непартнерських команд, проте їм доведеться долати складний шлях кваліфікацій, змагаючись за обмежені слоти з колективами з усієї Азії та Океанії.

На тлі завершення сезону 2026 року більшість провідних клубів світу вже визначилися зі своїм майбутнім. Такі відомі організації, як Sentinels та LOUD, підтвердили своє повернення у статусі партнерів, тоді як Global Esports залишається однією з небагатьох команд, що офіційно заявили про вихід із дисципліни.

Нагадаємо, FURIA перемогла BETBOOM та стала чемпіоном Thunderpick World Championship 2026

Exit mobile version