Вийшло невелике оновлення, яке зосереджене на виправленнях і дрібних покращеннях. Розробники підчистили баги з анімаціями, зробили рухи персонажа більш плавними та виправили кілька технічних проблем, включно з випадковими крашами. Також є кілька змін, які впливають на візуальне відображення зброї та поведінку моделей у грі. Загалом — апдейт без нових фіч.
[ ANIMGRAPH 2 ]
- Виправлено мерехтіння набоїв у XM1014 під час початку перезарядки.
- Виправлено баги з Dual Berettas від першої особи та в режимі спостерігача.
- Виправлено проблему, коли inspect/cancel викликав кілька повторних анімацій діставання зброї (worldmodel deploy).
- Виправлено баг, через який гравці могли застрягати у стані повороту після встановлення бомби.
- Зроблено плавнішими переходи IK для ніг.
- Відрегульовано час переходу присідання в повітрі від першої особи, щоб краще відповідати анімації від третьої особи.
- Виправлено випадок, коли часті мікрорухи (stutter steps) викликали різкі зміни пози.
- Виправлено випадок, коли ноги різко «смикалися» при швидкій зупинці та продовженні руху в тому ж напрямку.
- Відкориговано анімацію встановлення бомби від третьої особи, щоб вона більше відповідала анімації від першої особи.
- Незначні правки анімацій viewmodel.
[ ІНШЕ ]
- Виправлено випадковий краш при запуску, якщо був вибраний нестандартний аудіопристрій або заданий sound_device_override.
- Оновлено офіційні гайди по картах відповідно до нових налаштувань згладжування поверхонь.
- Тепер викинута зброя з глушником правильно відображає стан (з глушником чи без).
Тепер, якщо USP або M4A1-S викинути без глушника, вони й лежатимуть на землі без нього.
Нагадаємо, Оновлення в CS2 за 23.04

