Згідно зі звітом аналітика Метью Болл, платформа Roblox у 2025 році стала головним драйвером зростання ігрової індустрії та залучення гравців, обійшовши за цими показниками сукупні результати провідних ігрових сервісів світу.
За даною інформацією, у 2025 році Roblox щодня відвідували понад 150 мільйонів активних користувачів. Загальний час, який гравці проводили на платформі, перевищив 10 мільярдів годин на місяць. Це більше, ніж сумарна кількість годин у Steam, PlayStation та Fortnite разом узятих. Болл зазначає, що Roblox навіть «починає кидати виклик Netflix за загальною кількістю годин використання».
Нагадаємо, Епоха завершується — Філ Спенсер залишає посаду керівника Xbox.

