Студія Goals AB, яка розробила футбольний симулятор GOALS, анонсувала власну кіберспортивну екосистему.
Розробники позиціонують свій проєкт як орієнтовану на ігровий процес альтернативу традиційним ліцензованим футбольним симуляторам. Стокгольмська студія прагне побудувати з нуля сталу змагальну сцену, де головними пріоритетами є майстерність гравців, чесна конкуренція, глибока ігрова механіка та зручність трансляцій для глядачів.
Нова професійна система змагань базуватиметься на двох основних рівнях:
- GOALS Majors: цілорічні онлайн-турніри, в яких 500 найкращих гравців світового рейтингу змагатимуться за кваліфікаційні очки та статус.
- GOALS Masters: підсумковий офлайн-чемпіонат, який стане головною подією сезону. У ньому візьмуть участь найкращі кіберспортсмени світу, які отримають запрошення за результатами минулих чемпіонатів або через складні відбіркові етапи.
Офіційний старт змагального сезону відбудеться влітку в межах серії GOALS Open із загальним грошовим призовим фондом у розмірі $10 000. Етапи проведення турніру:
- 20 липня 2026 року: відкриття глобальної реєстрації для учасників.
- 7–9 серпня: регіональні попередні кваліфікації.
- 14–16 серпня: регіональні фінали у трьох зонах (Европа та Африка; Північна та Південна Америка; Азія, Близький Схід та Тихоокеанський регіон).
- 12 вересня 2026 року: живий офлайн-гранд-фінал у Стокгольмі (Швеція).
Нагадаємо, Valve переробила механіку бомби в CS2.

