Microsoft призначила Ашу Шарму керівницею Xbox із завданням зробити ігровий бізнес компанії прибутковішим. На початку літа вона оголосила про масштабне перезавантаження підрозділу, яке передбачає скорочення витрат, звільнення співробітників, закриття або відокремлення неприбуткових студій та зосередження на ключових франшизах. Паралельно Xbox готується до запуску консолі нового покоління.
Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла вважає, що Шарма добре справляється зі своїми обов’язками. У свіжому випуску Sources Podcast він заявив, що йому «неймовірно приємно» бачити зміни в компанії. За словами Наделли, нинішні кроки мають допомогти Xbox ефективніше використовувати свої студії та велику бібліотеку інтелектуальної власності, а також сформувати стійку бізнес модель для випуску ігор на PC та Xbox.
«Коли я дивлюся на наші студії, на наявний у нас портфель інтелектуальної власності і на нашу здатність використовувати все це для створення чудових ігор у майбутньому, я відчуваю величезний оптимізм. Команда, і Аша зокрема, зараз певною мірою оптимізує структуру бізнесу, і на це приємно дивитися. Тепер нам потрібно створити правильну стійку бізнес модель, яка дозволить пропонувати ігри все більшій кількості людей. Саме це завжди було нашою метою: ми хочемо бути чудовим видавцем і чудовою платформою для ігор як на PC, так і на Xbox», — Сатья Наделла, генеральний директор Microsoft.
Водночас ці слова викликали негативну реакцію серед частини гравців та експертів, оскільки на тлі масштабних звільнень, скасування проєктів і змін у структурі студій формулювання Наделли можуть сприйматися неоднозначно.
Якщо ж залишити емоції осторонь, Шарма виконує поставлене перед нею завдання з оптимізації бізнесу Xbox. Очікується, що вже у другому кварталі наступного фінансового року підрозділ може отримати значний прибуток, що стане першим подібним результатом за 25 років існування Xbox.
Минулого тижня стало відомо про звільнення ще 267 співробітників із різних підрозділів. Загалом протягом цього року роботу вже втратили близько 2000 людей, а подальші скорочення ще очікуються.
У рамках останніх структурних змін франшиза Halo перейшла до Activision, Obsidian об’єднується з Bethesda, а Ninja Theory та Arkane опинилися під загрозою закриття. Кілька місяців тому від Xbox також відокремилися Double Fine, Compulsion Games та Undead Labs.
Нагадаємо, ONIC — жовті їжаки, які залишили слід в історії Mobile Legends.

