Site icon Players

Take Two готує хвилю сиквелів і ремейків на найближчі роки

Компанія Take-Two Interactive офіційно представила масштабний план майбутніх релізів, до якого увійшли десятки нових ігор, сиквелів та ремейків, запланованих до кінця 2029 фінансового року. Згідно з фінансовим звітом, видавець має намір випустити 29 окремих проєктів, що суттєво відрізняється від його звичної стратегії, орієнтованої на кілька довготривалих хітів.

Раніше компанія робила ставку переважно на великі франшизи з постійним прибутком, зокрема Grand Theft Auto V та NBA 2K. Під час травневої фінансової зустрічі 2026 року Take-Two повідомила про дохід у $1,58 мільярда, який перевищив очікування аналітиків. Генеральний директор Strauss Zelnick зазначив, що старі live service проєкти демонструють набагато довшу популярність, ніж прогнозували експерти. Водночас акції компанії впали через обережний прогноз доходів на 2027 фінансовий рік.

Основою нової стратегії стали 15 релізів, пов’язаних із найуспішнішими франшизами видавця. Серед них вісім повноцінних сиквелів і сім ремейків, ремастерів або перевидань для нових платформ. Головним релізом залишається Grand Theft Auto VI, який офіційно запланований на 19 листопада.

На тлі цього гравці активно обговорюють можливі оновлення класичних ігор. Серед найбільш очікуваних варіантів називають сучасну версію Red Dead Redemption 2 з покращеною частотою кадрів, порт Max Payne 3 для сучасних консолей або повернення Grand Theft Auto IV. Також ходять чутки, що Mafia II може отримати повноцінний візуальний ремейк від студії Hangar 13. Тим часом Remedy Entertainment вже співпрацює з Rockstar Games над ремейками перших двох частин Max Payne.

Окрім перевірених франшиз, компанія планує випустити три абсолютно нові IP:

Також видавець продовжить активно розвивати спортивний напрямок і мобільні ігри. У дорожній карті згадуються нові частини NBA 2K, WWE 2K та PGA Tour 2K. Через підрозділ Zynga компанія також готує три мобільні релізи, серед яких уже підтверджено CSR 3.

У Take-Two наголосили, що поточний список релізів може змінюватися. Деякі проєкти можуть бути перенесені або скасовані, якщо не відповідатимуть внутрішнім стандартам якості. Крім того, компанія вивчає нові технології для зниження витрат на розробку, включно з можливим використанням штучного інтелекту. Основна мета цієї стратегії — не покладатися виключно на успіх Rockstar Games, а створити ширший і стабільніший каталог релізів.

Нагадаємо, У Forza Horizon 6 з’явився мод з інтеграцією Spotify.

Exit mobile version