Site icon Players

Третя експедиція в ARC Raiders змінює систему прогресії

Студія Embark Studios поділилася подробицями третьої експедиції в ARC Raiders, яка триватиме з 28 квітня до 4 травня. Протягом п’ятиденного вікна гравці отримають нову мапу, режим і великого ARC, а також оновлену систему здобуття очок навичок.

Головна зміна полягає в тому, що тепер очки навичок нараховуються за нанесення шкоди, а не за накопичення ресурсів у сховищі. За словами розробників, це зроблено для того, щоб зробити процес більш динамічним і менш залежним від грінду.

«Ми знаємо, що грінд заради накопичення цінностей не є найцікавішим досвідом. Впроваджуючи цілі, засновані на нанесенні шкоди, та випробування замість прив’язки до вартості сховища, ми даємо більше свободи й різноманіття у способах проходження експедиції», — зазначили автори.

Що зміниться під час експедиції:

Розробники наголошують, що завершення каравану не означає автоматичну участь, гравцям потрібно окремо зареєструватися під час активного вікна.

Нагороди в ARC Raiders прив’язані до особистого прогресу гравця. Це означає, що під час першої експедиції відкриваються лише базові винагороди, а з кожною наступною їхній перелік розширюється. Усі отримані нагороди є постійними і залишаються на акаунті після завершення експедиції.

Серед косметичних предметів доступний оновлений костюм Patchwork, додаткові елементи кастомізації на кшталт шолома, бандольєра та аксесуарів для ніг, а також нові кольорові варіації White Red і Black Green разом із Scrappy Turban. Окремо прокачується іконка індикатора експедиції, яка змінюється з кожним проходженням.

До бонусів належить розширення сховища на 12 слотів за кожну експедицію. Наприклад, якщо базовий максимум становить 280, після першої експедиції він зросте до 292, після другої до 304, після третьої до 316 і далі за тим самим принципом.

Гравці також отримують від 0 до 5 очок навичок за виконання челенджу на нанесення шкоди. Для тих, хто проходить другу або третю експедицію, передбачена можливість надолужити пропущені очки, але не більше 5 за раз.

Додатково діє система послідовних бонусів. Вони накопичуються за участь у кожній експедиції поспіль, але скидаються, якщо пропустити хоча б одну. Серед них — збільшення досвіду від 5 до 15 відсотків, бонус до матеріалів Scrappy від 6 до 18 відсотків і підвищення ефективності ремонту від 60 до 80 відсотків.

Нагадаємо, Дефіцит оперативної пам'яті може тривати до 2027 року через розвиток ШІ.

Exit mobile version