Site icon Players

У 2025 році кіберспорт розіграв понад $270 млн призових, Counter-Strike — лідер року

У 2025 році кіберспортивні турніри розіграли понад $270 млн призових, що на 15,5% більше, ніж роком раніше. За підрахунками Esports Charts, дані охоплюють більш ніж 10 500 турнірів у понад 100 дисциплінах, включно з івентами, які завершилися у 2025 році.

Counter-Strike став найбільш прибутковою дисципліною року за загальною сумою призових — понад $32,2 млн, що на 41,5% більше, ніж у 2024-му. Зростання забезпечили розширений календар топ-турнірів, нові івенти від PGL і BLAST, а також активне повернення китайської сцени з великими подіями на кшталт IEM Chengdu 2025.

На другому місці опинилася Dota 2 з приблизно $23,1 млн призових — показник майже не змінився порівняно з минулим роком, попри велику кількість мільйонних турнірів і щільний календар. Третю позицію зберіг Honor of Kings, який у 2025 році розіграв $21,7 млн, хоча загальний ріст дисципліни був мінімальним.

До топ-10 також увійшли Fortnite ($15,6 млн), PUBG Mobile ($15,3 млн), League of Legends (майже $15 млн), Valorant ($11,2 млн), Rocket League ($9,7 млн), Rainbow Six Siege ($9,4 млн) та PUBG: Battlegrounds ($7,8 млн).

Нагадаємо, оприлюднено ігри, які приберуть з PS Plus Extra у січні 2026 року.

Exit mobile version