У Counter-Strike 2 розпочався четвертий сезон Прем’єр-режиму. Разом із цим Valve оновила маппул: Anubis було додано до активного пулу карт, тоді як Train вилучили з ротації Premier.
У змагальному режимі розробники скоригували приховані рейтингові значення матчмейкінгу окремо для кожної мапи. У результаті цього всі поточні звання було скинуто, а їх повторне відображення стане доступним після здобуття необхідної кількості перемог на відповідних картах.
Значні зміни торкнулися геймплею та балансу зброї. Ціну MP7, MP5-SD та PP-Bizon зменшено на 100 доларів, а для MP7 і MP5-SD також незначно підвищено шкоду та зменшено її падіння на дистанції. Окрему увагу приділили механіці стрибків: час приземлення тепер обраховується з subtick-точністю, самі стрибки більше не впливають на витривалість, а штраф до швидкості після приземлення залежить виключно від часу контакту з поверхнею. Коректне натискання стрибка в межах спеціального таймвікна тепер зараховується як успішний bunnyhop, якщо не спрацьовує обмеження на спам. За бажанням стару поведінку стрибків можна повернути на приватних серверах.
Також Valve розширила можливості навчальних матеріалів: Map Guides тепер доступні безпосередньо в онлайн-матчах режимів Casual та Retakes через меню паузи.
Оновлення отримала і звукова система гри. Було зменшено затримку відтворення звуку, покращено якість звуків діставання та огляду ножів, а також усунено накладання звуків при швидкому перемиканні між зброєю та гранатами. Удари ножем тепер мають різні звукові ефекти залежно від типу атаки та напрямку, що відповідає нанесеній шкоді. Крім того, фонові звуки більше не перезапускаються під час переходу між зонами мапи.
У щотижневому дропі з’явилися дві нові колекції зброї — Harlequin та Achroma, тоді як колекції Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 та Inferno 2018 було вилучено зі списку випадіння. В Арсеналі додали новий лімітований предмет — AK-47 | Aphrodite.
Серед інших змін — покращена деталізація матеріалів багатьох базових моделей зброї, постійне відображення іконки мікрофона для локального гравця з увімкненим голосовим чатом, виправлення помилок із камерою смерті, анімаціями ножа-метелика та відсутніми кривавими декалями. Також усунуто проблеми зіткнення на рампах у surf-режимі, покращено PVS для статичної геометрії рівнів і загалом проведено оптимізацію продуктивності.
Окремі виправлення торкнулися скриптів мап — зокрема помилки з некоректним визначенням activator для дверей, а також додано нові методи для роботи з моделями. У ротації карт було оновлено набір мап спільноти: Golden, Palacio, Agency та Rooftop видалили з усіх режимів, натомість Warden, Stronghold і Alpine додали до режимів 5 на 5, 10 на 10 та «Бій насмерть», а Sanctum і Poseidon з’явилися в режимі «Напарники».
Мапа Anubis також зазнала низки змін. Розробники перенесли місце скидання мосту ближче до дверей на мідлі, змінили їх орієнтацію, додали отвір між конектором і тилом точки B, встановили додатковий ящик на позиції «камера» та додали риштування до колони на точці A.
Нагадаємо, NIP заробили понад $14 млн завдяки підрозділу Bitcoin Mining.

