Site icon Players

Unity запускає ШІ для генерації повноцінних ігор

Розробник ігрового рушія Unity оголосив про зміну стратегічного фокусу та активний розвиток інструментів на основі штучного інтелекту. Компанія планує впровадити технології, які дозволять створювати повноцінні ігрові проєкти без програмування.

Нові можливості дадуть змогу розробникам описувати концепцію гри звичайним текстом, після чого ШІ автоматично згенерує механіки, візуальний стиль і базову логіку, насамперед для казуальних ігор. За даними Game Developer, головна мета Unity полягає в тому, щоб максимально спростити шлях від ідеї до готового продукту.

«Створення контенту за допомогою ШІ є другим ключовим напрямом нашої уваги у 2026 році. На Game Developer Conference в березні ми представимо бета-версію оновленого Unity AI, який дозволить розробникам створювати повноцінні казуальні ігри за допомогою лише природної мови, безпосередньо в нашій платформі, що значно спрощує перехід від прототипу до готового продукту», — сказав генеральний директор Unity Метью Бромберг.

Анонс прозвучав під час фінансового звіту компанії. У своїй промові керівник також згадав Game Developer Conference, яка відбудеться з 9 по 13 березня у Сан Франциско. За словами Unity, новий інструмент значно спростить розробку для людей без технічного бекграунду, але буде корисним і для професійних студій.

«Цей асистент працюватиме на основі нашого унікального розуміння контексту проєкту та середовища виконання, поєднуючи це з найкращими передовими моделями, які існують сьогодні. Ми віримо, що разом це забезпечить більш ефективні та результативні інструменти для розробників ігор, ніж універсальні моделі загального призначення», — додав Бромберг.

Під час сесії запитань і відповідей Бромберг зазначив, що з часом десятки мільйонів людей зможуть створювати інтерактивні розваги за допомогою ШІ інструментів, а Unity має намір очолити цей напрям:

«Наша мета — прибрати якомога більше бар’єрів із творчого процесу, ставши універсальним мостом між першим імпульсом креативності та успішним, масштабованим і довготривалим цифровим досвідом».

Згідно з пояснювальними матеріалами на сайті компанії, Unity AI використовує великі мовні моделі GPT від OpenAI та Llama від Meta. Вони застосовуються для відповідей на запити користувачів, генерації коду та виконання агентних дій. У Unity вважають, що скорочення термінів розробки завдяки ШІ може зробити створення ігор дешевшим і доступнішим.

Нагадаємо, У Battlefield 6 розпочався другий сезон з новою картою, режимами та військовою технікою.

Exit mobile version