Site icon Players

USPTO визнав патент Nintendo на бойову механіку очевидним і відкликав його

Бюро патентів і торговельних марок США відкликало патент компаній Nintendo і The Pokémon Company, який стосувався механіки виклику союзників для участі в бою разом із персонажем гравця. Причиною стала «очевидність» рішення та наявність подібних ідей у більш ранніх патентах, зокрема й самих компаній.

Патент US 12,403,397 був поданий у 2023 році та отримав схвалення у вересні 2025 року. Вже у листопаді 2025 року USPTO ініціювало його повторний розгляд після того, як директор відомства Джон Сквайрс заявив, що він визначив, що виникли суттєві нові питання щодо патентоспроможності.

Рішення про відкликання наразі не є остаточним, тому у Nintendo є можливість оскаржити його. Як зазначив Флоріан Мюллер із Game Fray, компанія має два місяці на відповідь і може подати апеляцію або змінити заявку, за потреби запросивши додатковий час.

За словами Мюллера, під час перегляду USPTO не аналізувало конкретні ігри, а спиралося на вже існуючі патентні заявки.

«Усе базується на комбінаціях двох або трьох попередніх напрацювань у вигляді опублікованих патентних заявок США», «Два з цих ранніх патентів були подані самою Nintendo, а ще по одному — Konami та Bandai Namco», — написав він.

Водночас процес ускладнився тим, що відомство не розглядало інші ігрові приклади. Попри це, Nintendo все ще може відстояти частину претензій. Якщо компанії вдасться аргументувати 18 із 26 пунктів патенту, вона зможе продовжити юридичний тиск на інші студії, доводячи, що «особа, яка має звичайний рівень знань у цій сфері (тобто в цьому випадку розробник ігор), не обов’язково поєднувала б ці різні попередні напрацювання».

Цей патент є частиною ширшої юридичної стратегії Nintendo проти ігор на кшталт Palworld від Pocketpair. Компанія намагається обмежити використання подібних механік та стримати популярність таких проєктів.

Схожа ситуація вже виникала раніше в Японії. У жовтні 2025 року Японське патентне відомство відхилило інший патент Nintendo, пов’язаний із механікою ловлі монстрів. Тоді було зазначено, що подібні рішення вже існували в іграх серій ARK, Monster Hunter 4 і Craftopia.

Хоча те рішення також не було остаточним і не вплинуло безпосередньо на судовий процес проти Pocketpair, воно призвело до затримки справи та поставило перед Nintendo вибір змінити заявку або відмовитися від неї. Тепер подібний сценарій повторюється і в США.

Нагадаємо, Nintendo анонсувала перший офіційний чемпіонат із віртуального боулінгу для гравців віком 60+.

Exit mobile version