У ніч на 2 липня компанія Valve випустила невелике оновлення для Dota 2. Розробники зосередили увагу на виправленні різних помилок, пов’язаних з грою та івентом «Темний карнавал».
Список виправлень
Dark Carnival
- За гру в звичайному та турбо-режимі тепер нараховуються квитки Scrap. 6 Scrap можна обміняти на квиток будь-якого героя на ваш вибір. За звичайну гру видається 2 Scrap, за Turbo — 1. Scrap нараховується незалежно від перемоги чи поразки.
- Seeing Stones тепер можна отримати, граючи в кооперативні матчі проти ботів на рівнях складності Hard та Unfair.
- Candyworks тепер показує, якщо запропонований предмет уже є у вашій колекції.
- Кнопка фільтра героїв у Dark Carnival тепер показує підказку з кількістю квитків, необхідною для отримання наступної нагороди.
- Виправлено проблему, через яку Ticket Trader не працював після розблокування у деяких гравців.
- Виправлено помилку, через яку Ability Draft та кооперативні матчі з ботами не видавали квитки.
- Виправлено обмеження, через яке додаткові Candy Shop Rerolls, отримані від Fortune Teller, враховувалися в тижневий ліміт.
- Виправлено залежність механіки мінігри Pick the Lock від FPS.
- Виправлено неправильні репліки колеса чату для персон Automaton.
Загальні зміни
- Тепер для того, щоб не витрачати гру Role Queue у рейтинговому режимі з ролями, більше не потрібно вибирати обидві ролі з високим попитом. Достатньо вибрати хоча б одну таку роль.
- Вроджені здібності (Innate) із зоною дії тепер правильно відображають свій радіус у світі гри при наведенні курсора.
- Виправлено можливість почати гру без героя в режимі Captain's Mode, якщо команда вибрала героя, недоступного для випадкового вибору, і до кінця фази піків його ніхто не обрав.
- Виправлено поведінку ботів, які намагалися підібрати предмети біля або під ворожими вежами.
- Виправлено зависання ботів під час знищення ворожих вардiв.
- Виправлено неможливість закрити внутрішньоігрове вікно тренера.
- Виправлено різноманітні збої сервера та клієнта.
- Виправлено неможливість спостерігати за матчами ліг.
- Виправлено помилку, через яку заряди здібностей із покращенням від Aghanim's Scepter могли зависати після багаторазового викидання та підбирання Скіпетра.
- Виправлено автоматичне об'єднання рецептів у схованці після отримання Shard за вбивство Tormentor.
- Виправлено помилку, через яку атаки Tower Glyph of Fortification Multishot неправильно мали ефект True Strike.
- Виправлено ситуацію, коли пироги (Pies) у Dark Carnival показували, який герой є справжнім, а який — ілюзією.
- Виправлено взаємодію джерел cleave із вампіризмом від заклинань (spell lifesteal).
- Виправлено надмірне лікування Granite Golem від його аури.
- Виправлено, що Desecrate шамана Prowler's Shaman зменшував базову броню більше, ніж було задумано.
- Виправлено роботу аури Toughness Aura у Wildwing Ripper.
Предмети
- Тимчасова мана від Soul Ring тепер відображається окремим сегментом на шкалі мани.
- Виправлено, що Conjurer's Catalyst не працював, якщо предмет був отриманий під час смерті героя.
- Виправлено, що ефект Spellover від Conjurer's Catalyst не враховував бонуси до радіуса дії.
- Виправлено, що радіус Gem of True Sight не оновлювався динамічно при зміні бонусів до області дії.
- Виправлено взаємодію Hand of Midas з ефектом Spellover від Conjurer's Catalyst.
- Виправлено, що Harmonizer не враховував здібності із зарядами, які перебували на перезарядці.
- Виправлено неправильний бонус до основного атрибута від Ironwood Nut для деяких героїв.
- Виправлено неправильне відображення бонусних характеристик Ironwood Nut.
Герої
Було виправлено такі помилки:
- Alchemist — Unstable Concoction неправильно взаємодіяв із Soulbind Grimstroke.
- Arc Warden — Tempest Double не копіював постійні бонуси Ironwood Nut.
- Arc Warden — Flux із Aghanim's Scepter міг ненадовго переставати накладати мовчання при одночасній дії двох Flux.
- Arc Warden — Runic Infusion інколи не одразу перераховував бонусні характеристики після активації Power Rune.
- Bane — міг назавжди втратити Nightmare за певної взаємодії з Rubick.
- Bane — Enfeeble міг уражати кількох ворогів, якщо вони стояли дуже близько.
- Centaur Warrunner — Hoof Stomp активував Magic Stick ще до завершення застосування.
- Centaur Warrunner — Retaliate працював із відбитою шкодою.
- Crystal Maiden — Glacier Guard спрацьовував під час використання Twin Gates.
- Doom — покращення Devour від Aghanim's Shard неправильно давало +15% до області дії вкрадених здібностей крипів.
- Ember Spirit — у підказці Fire Remnant не було зазначено, що при смерті героя створюється Remnant.
- Faceless Void — талант 20 рівня показував неправильне значення бонусної швидкості атаки в Chronosphere.
- Hoodwink — Bushwhack не завжди завдавав правильну загальну шкоду.
- Invoker — покращення Quas і Exort від Shard неправильно працювали на Rubick.
- Io — текст таланту 15 рівня «+50% шкоди Spirits» був неправильним.
- Kunkka — талант 10 рівня уповільнював ворогів через інші джерела cleave.
- Lina — отримувала заряди Fiery Soul від Maelstrom і Mjollnir під ефектом Largo's Croak of Genius.
- Lone Druid — Spirit Bear миттєво помирав після повторного виклику у формі духа через Aghanim's Scepter Wraith King.
- Lone Druid — Disgraced Regalia після смерті з'являлася в рюкзаку Spirit Bear замість нейтрального слота.
- Lone Druid — Spirit Bear міг повернути Divine Regalia після смерті незалежно від Lone Druid.
- Monkey King — Changing of the Guard можна було використовувати під дією Taunt.
- Muerta — Supernatural мала неправильну максимальну кількість зарядів.
- Necrophos — Reaper's Scythe отримувала постійні заряди за вбивство ілюзій.
- Oracle — візуальний індикатор шкоди False Promise неправильно обчислював смертельну шкоду.
- Oracle — індикатор False Promise неправильно показував ефект лікування після завершення здібності.
- Oracle — талант 25 рівня «Fortune's End постійно розвіює ефекти» неправильно працював крізь імунітет до дебафів.
- Phantom Lancer — Juxtapose із Shard міг назавжди блокувати табори нейтральних крипів.
- Primal Beast — міг двічі завдати шкоди Onslaught за певної послідовності команд під час Pulverize.
- Razor — покращення Storm Surge від Aghanim's Shard працювало некоректно.
- Rubick — не створював Urnaconda після викрадення здібності Shadow Shaman.
- Shadow Fiend — міг накопичувати нескінченну кількість душ через Feast of Souls із Octarine Core.
- Slardar — тривалість Corrosive Haze зменшувалася при повторному накладенні через Slithereen Crush із Shard.
- Sniper — Keen Scope не вимикався ефектом Break.
- Storm Spirit — Overload із Aghanim's Shard наносив шість джерел шкоди замість трьох, якщо активувався під час уже активного бафа.
- Tinker — Keen Conveyance 3-го рівня іноді телепортував до союзників замість фонтану при самозастосуванні.
- Vengeful Spirit — бонус Vengeance Aura для себе іноді зникав після використання Manta Style.
- Warlock — талант 15 рівня «+8 швидкості атаки від Upheaval союзникам за секунду» змушував Eldritch Summoning створювати Imp'ів після смерті союзників.
- Winter Wyvern — Cold Embrace із Aghanim's Shard міг запускати Splinter Blast по ворогах, якщо вони стояли дуже близько.
- Wraith King — Vampiric Spirit іноді не перетворював героя на примару, якщо він одночасно отримував рівень і помирав.
Нагадаємо, Call of Duty: Modern Warfare III очолить липневу добірку PlayStation Plus.

