Видавничий директор Larian Studios Майкл Даус сказав, що масових звільнень у відеоігрових компаніях можна уникнути. На його думку, компанії не хотіли злити своїх інвесторів, тому скорочували свій штат. Про це він сказав в інтерв’ю Game File.
«Гігантських операційних збоїв, які ми називаємо звільненнями, можна було уникнути. Це дійсно те, чим вони є. Ось чому ви бачите їх одне за одним. Тому що компанії кажуть: «Ну, нарешті. Тепер і ми можемо. Ми давно хотіли це зробити. Всі інші це роблять. То чому б і нам не зробити? Це справді трохи ненормально.
Жодна з цих компаній не ризикує збанкрутувати. Вони просто ризикують розсердити акціонерів. І це нормально. Так вони працюють. Функція публічної компанії — створювати зростання для своїх акціонерів, а не створювати щасливий клімат для працівників.»
Нагадаємо, ЗМІ пишуть, що Gaimin Gladiators і Tundra планують підписати склади з CS2.

