Вийшло невелике нічне оновлення CS2, у якому Valve зосередилися на дрібних, але помітних правках геймплею, звуку та стабільності гри.
У геймплеї було змінено поведінку молотова та запальних гранат. Тепер, якщо граната відскакує від гравця, до неї одноразово застосовується подовження запалу. Це зроблено для того, щоб запобігти вибуху в повітрі після завершення таймера, коли граната не влучає в поверхню. Водночас гравці вже помітили побічний ефект — після удару об модель гравця молотови та запальні гранати тепер можуть летіти трохи довше.
Окрему увагу приділили звуку. Виправлено проблему з продуктивністю під час запуску CS2 на системах без звукового пристрою, а також внесено коригування у звучання ножів. Фактично, Valve просто підкрутили рівень звуку без серйозних змін у самій аудіосистемі.
Також патч містить низку технічних виправлень. Було усунено помилки візуалізації параметра cl_ent_bbox для окремих класів жорстких динамічних об’єктів і внесено загальні покращення стабільності клієнта.
Зміни торкнулися й мап. На Nuke скоригували межі рендерингу моделі підвішеної каски, щоб вона не створювала тіней за межами зони видимості. Мапи Warden та Sanctum були оновлені до актуальних версій з Майстерні.
Нагадаємо, Boars Gaming лідирують на PMGLL S3 після першого дня фіналу.

