Згідно з повідомленням відомого ігрового журналіста та інсайдера Джейсона Шраєра, зараз бюджет на розробку сучасної AAA-гри у США та Канаді регулярно перевищує позначку в $300 млн.
Раніше вважалося, що розробка великої гри коштує від 100 до 250 мільйонів доларів. Проте зараз цифра у $300 млн стала новим «фундаментом» для великих проектів. Деякі ігри, наприклад, майбутня GTA 6, коштують значно дорожче.
Основною статтею витрат є зарплати розробників та накладні витрати студій. У великих компаніях над одним проектом можуть працювати сотні або навіть тисячі людей протягом 4-6 років. При цьому, $300 млн не враховують витрати на маркетинг та бонуси топ-менеджменту.
Шраєр пояснює, що за ціну гри у $70, після вирахування комісії магазинів (30%), видавець отримує близько $49 з кожної копії. Це означає, що гра з бюджетом $300 млн має продатися тиражем понад 6 мільйонів копій лише для того, щоб вийти «в нуль».
Нагадаємо, фінали Worlds 2025 і VALORANT Champions 2025 Grand Final номіновані на спортивну премію «Еммі».

