Ще задовго до релізу хітової покрокової JRPG Clair Obscur: Expedition 33, режисер гри Гійом Брош показав на YouTube експеримент із ранньою моделлю персонажа, яка дуже схожа на Люн — одну з ключових героїнь фінальної гри.
Це відео завантажене ще у 2021 році на майже забутий канал Sandfall Devs, залишається єдиним матеріалом на сторінці з 540 підписниками (на момент публікації). У ньому Брош демонструє підхід до створення реалістичних персонажів за допомогою MetaHuman — інструментарію Unreal Engine 5. Модель жінки з темним волоссям, темними очима та рунами під оком — вражаюче схожа на теперішню Люн.
«Хочете створити неймовірно реалістичних персонажів, зберігаючи 100% художньої свободи? Цей пайплайн створено для вас» — йдеться в описі до відео.
У самому ролику персонажі не лише промовляють в унісон із Брошем, але й повторюють його міміку — ефект, що нагадує трекінг обличчя у Vtuber-стрімах.
«Це одне з тих дивних, але захопливих видовищ, від яких неможливо відвести погляд» — зазначає автор оригінального поста.
Сьогодні Sandfall Interactive — французька студія, заснована колишніми розробниками Ubisoft, має окремий активний канал із трейлерами та щоденниками розробки. Але саме це раннє відео стало унікальним поглядом у зародження гри, яка згодом вразила гравців візуальною подачею та глибиною персонажів.
Нагадаємо, GSC Game World випустить S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy — графічно оновлена класика вийде 20 травня.