Після релізу DOOM: The Dark Ages минулого року команда id Software зосередилася на створенні масштабного сюжетного доповнення. Воно входить до складу Premium Edition, а також доступне для окремої покупки через Digital Premium Upgrade.
Під час нещодавнього ефіру Slayers Club Live керівник розробки гри Hugo Martin розповів перші деталі. За його словами, студія працює над дійсно великим DLC, яке за масштабом і відчуттями можна сприймати як повноцінне продовження.
Мартін зазначив, що доповнення вийшло дуже об’ємним і містить сегмент з елементами метроїдванії. Гравцям доведеться повертатися у вже знайомі локації, відкривати нові ділянки та додаткові активності після завершення основного шляху. Після проходження ключової сюжетної лінії користувачі отримають спеціальні інструменти, які відкриють доступ до ендгейм-контенту на раніше досліджених рівнях.
У DLC з’явиться окрема хаб-локація з численними секретами та прихованими можливостями. Розробники свідомо роблять освоєння деяких механік складним: щоб повністю розкрити потенціал одного з інструментів, знадобляться час і практика. Водночас, за словами Мартіна, коли гравець опанує його можливості та навчиться поєднувати з іншими здібностями, геймплей відчутно зміниться.
Окремий акцент команда робить на розповіді через оточення. Керівник визнав, що більшість фанатів приходить у Doom передусім за динамічним екшеном, однак наголосив, що всесвіт серії продовжує розширюватися. У новому доповненні розробники прагнуть зробити історію цілісним досвідом, не просто набором кат-сцен, а відчуттям, яке формується через атмосферу, деталі рівнів і взаємодію зі світом.
Також під час трансляції Мартін підтвердив, що в DLC з’явиться можливість швидкої зміни обстановки, але доступ до неї доведеться заслужити. Точну дату релізу поки що не оголошено, проте нові подробиці обіцяють розкрити вже найближчим часом.
Нагадаємо, У God of War готують три нові ігри, одна з яких присвячена Фей.

