Гайд з консольних команд в CS2 — основні консольні команди в кс
Сергій Таран
23.12.2025
Консоль розробника в Counter–Strike 2 є гарним способом для налаштування гри. Консольні команди допомагають швидко внести зміни до налаштувань гри. Ми зібрали для вас всі головні консольні команди в КС2, які допоможуть вам підвищити FPS та покращити свій ігровий досвід.
Як відкрити консоль розробника в CS2
В CS консоль розробника відкривається завдяки натисканню клавіші (~). Але якщо ви вперше хочете використати консоль, то вона може не відкритися через те, що відключена в налаштуваннях.
В такому випадку необхідно відкрити Налаштування гри, знайти параметр «Увімкнути консоль розробника» і активувати його. Після цього ви зможете відкривати консоль базовою кнопкою (~), якщо ви хочете її замінити, то це теж можна зробити в налаштуваннях керування гри, або через команду в консолі bind [new key] toggleconsole.
Налаштування біндів в CS2
Бінд – це комбінація клавіш, яка дозволяє робити в грі якусь дію. Наприклад, щоб коли ви відкрили тренувальну мапу, то могли по ній літати, або натисканням однієї кнопки робити максимальний закуп.
Налаштовуються бінди в Counter–Strike 2 саме через консоль розробника. Для цього треба відкрити її, а потім прописати bind key «action». Замість key вам треба вказати кнопку, яка буде відповідати за цей бінд, а «action» замінити на бажану команду.
Давайте розберемося на прикладі. Якщо ви відкриєте мапу з ботами, то прописавши команду bind m «noclip» у консолі розробника, при натисканні цієї клавіши ви зможете літати, а повторне натискання відключить функцію.
Консольні команди для покращення продуктивності КС2
Ці команди дозволяють налаштувати якість графіки, плавність роботи, встановити обмеження FPS (якщо вам треба) і багато чого іншого. Ось головні команди, які впливають на продуктивність гри:
fps_max [0-999] – ця команда встановлює обмеження для FPS, тобто частота кадрів в секунду не буде перевищувати показник, який ви прописали. Ставити обмеження на FPS корисно для слабких ПК, щоб стабілізувати роботу гри. Значення «0» знімає обмеження.
mat_queue_mode[value] – впливає на кількість використовуваних грою ядер процесора. Значення «2» активує багатопоточність, це допоможе підвищити FPS.
r_dynamic [0/1] – консоль вмикає та вимикає динамічне освітлення. Якщо його відключити, то можна покращити продуктивність ПК.
cl_forcepreload [0/1] – CS завантажує всі ресурси на початку матчу, що не викликає лагів посеред гри.
mat_queue_mode 1 – змушує гру самостійно визначати та використати оптимальну кількість потоків процесора.
r_drawtracers_firstperson 0 – відключає трасери куль, це допомагає зменшити навантаження на відеокарту.
cl_interp [value] – відповідає за те, наскільки плавно гра показує переміщення інших гравців згладжуючи лаги. Низьке значення робить картинку чіткішою, але якщо воно занадто низьке, то може призвести до затримок.
rate [value] – контролює швидкість передачі даних в мережі, що впливає на отримання ігрової інформації. Чим вище значення, тим краща буде продуктивність, але треба мати стабільний високошвидкісний інтернет.
cl_updaterate [value] – відповідає за частоту отримання оновлень грою від сервера. Для оптимальної продуктивності краще встановити значення 128.
engine_low_latency_sleep_after_client_tick true – покращує плавність гри та зменшує input lag.
Команди для налаштування HUD гри
Ці команди дозволять зробити ваш HUD підхожим для вас, прибравши зайве і додавши необхідну інформацію.
hud_scaling – команда змінює розмір масштабу елементів HUD. Зазвичай використовують значення від 0.5 до 1.2.
cl_hud_color [value] – дозволяє змінити колір HUD.
r_show_build_info [0, 1] – встановлення значення на 0 вимикає водяний знак версії гри, що розташований в нижньому лівому куті.
cl_draw_only_deathnotices [0, 1] – значення 1 вимикає всі елементи інтерфейсу, залишається лише killfeed і приціл.
cl_radar_always_centered [0, 1] – в грі за замовчуванням встановлене значення 1, але якщо обрати 0, то тоді радар не центруватиме гравця. Так ви зможете більш ефективно використовувати мапу на радарі та бачити більшу її частину.
cl_radar_icon_scale_min [0.4 – 1.25] – налаштовує розмір показаних на радарі елементів.
cl_radar_rotate [0, 1] – параметр відповідає за те, чи буде радар обертатися разом з гравцем, чи залишиться статичним.
cl_radar_scale [value] – змінює масштаб радару. Мінімальне значення 0.25, а максимальне 1.0. Професійні гравці віддають перевагу значенню 0.3–0.45.
cl_hud_radar_scale [value] – впливає на фізичний розмір радара на екрані. Можна встановити значення від 0.8 до 1.3, але рекомендовано обирати 1.15–1.3.
cl_showfps [1/0] – вмикає та вимикає лічильник FPS, який розташовується у верхньому лівому куті екрана. Ще ця команда має значення 2 і 3, які надають більше інформації, але це корисно лише для налаштування продуктивності CS2 і відслідковування стабільності роботи гри.
cl_hud_playercount_showcount [0/1] – команда вмикає і вимикає відображення кількості гравців, які залишилися живими в кожній команді.
cl_showloadout [0/1] – вмикає і вимикає відображення спорядження, яке розташоване в правому нижньому куті.
Налаштування прицілу
Один із головних факторів успіху в CS2 – правильно налаштований приціл. Завдяки індивідуальним налаштуванням ви зможете зробити його комфортним саме для вас, збільшивши фокус та точність. Це все можна зробити за допомогою консольних команд.
cl_crosshairstyle – ця команда змінює стиль вашого прицілу. Зараз актуальні стилі 2,4 і 5, де четвертий стиль є класичним статичним прицілом, а два і п’ять варіації динамічного.
cl_crosshairsize – налаштовує довжину ліній прицілу.
cl_crosshairthickness – налаштовує товщину ліній прицілу.
cl_crosshairgap налаштовує ширину між лініями прицілу.
cl_crosshair_drawoutline – значення 1 додає чорну лінію навколо вашого прицілу.
cl_crosshair_outlinethickness – відповідає за товщину лінії навколо прицілу, можна використовувати значення від 0 до 3.
cl_crosshaircolor – ця команда змінює колір вашого прицілу. За основу беруться кольорові комбінації Valve. Також можна налаштувати інтенсивність кожного кольору за моделлю RGB, для цього використовуються команди cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_b та cl_crosshaircolor_g. Вони можуть мати значення в діапазоні від 0 до 255.
cl_crosshair_t [0,1] – значення 1 відключає верхню лінію прицілу, що робить його у формі літери «Т».
Налаштування миші
Консоль розробників в CS2 також дозволяє встановити необхідну чутливість миші.
sensitivity [value] – встановіть необхідне для вас значення чутливості мишки (сенси).
Основні команди viewmodel
Ці команди дозволяють налаштувати положення моделей зброї на екрані.
viewmodel_fov [value] – відповідає за поле зору для вашої зброї Можна встановити значення від 54 до 68, при максимальному зброя буде віддаленою, що збільшить огляд навколо.
viewmodel_offset_x [value]/viewmodel_offset_y [value]/viewmodel_offset_z [value] – ці команди налаштовують моделі огляду зброї в осях X,Y,Z.
Допомогти з налаштуванням цих значень також можуть спеціальні мапи в Майстерні Steam, зараз одна із найпопулярніших – crashz' Viewmodel Generator CS2.
Налаштування звуку
Ще завдяки консольним командам ви можете налаштовувати звук в Counter–Strike 2.
volume [0–1] – налаштовує гучність гри. Якщо поставити значення 0.5, то гучність становитиме 50%.
voice_mute [name of user, all] – вимикає голосовий час користувачів. Можна заблокувати конкретного гравця або всіх.
voice_unmute [name of user, all] – навпаки, вмикає голосовий чат.
Команди для тренувальної мапи
Для покращення своїх знань мапи гравцям в CS2 треба вивчати мапи, щоб знати розкидки гранат, таймінги, кути, де можуть бути суперники та багато чого іншого. Для тренування цього всього, корисним є створення локальної тренувальної мапи. Але без ряду консольних команд ви будете обмежені у функціоналі.
sv_cheats 1 – вмикає чити на сервері, без цього частина команд будуть неефективними.
mp_buytime 1 – дозволяє робити закуп в будь який момент і будь якому місці на мапі.
sv_showimpacts 1 – показує місце влучання куль.
sv_infinite_ammo 1 – вмикає нескінченну кількість набоїв.
ammo_grenade_limit_total 5 – дає можливість мати відразу 5 гранат.
god – дає безсмертя.
sv_gravity [value] – змінює гравітацію.
cl_grenadepreview 1 – показує траєкторію польоту гранат.
mp_roundtime 60 – час раунду стає 60 хвилин.
bot_kick – видаляє ботів з мапи. All – прибрає всіх ботів; ct – видаляє ботів сторони захисту, t – видаляє ботів сторони атаки; [name] – видаляє конкретного бота.
mp_limitteams 0 – відключає обмеження кількості гравців в команді.
bot_add [T/CT][easy/normal/hard/expert] – команда для додавання ботів в задану команду і з необхідним рівнем складності.
mp_startmoney 60000 – на старті гри дає $60000.
mp_restartgame 1 – відбувається рестарт матчу.
Підсумки
Тож, як бачите, консольні команди в CS2 дозволяють більш гнучко налаштувати гру, щоб покращити свій ігровий досвід. При цьому не бійтеся експериментувати з командами, це дозволить краще в них розібратися та обрати ті, які вам найбільше стануть в пригоді. Удачі на сервері.
Проект вийшов за підтримкою LORGAR – міжнародний бренд ігрових аксесуарів для геймерів та стрімерів, покликаних вивести ваш ігровий досвід на новий рівень. Місія бренду – надати кожному геймеру живі та захоплюючі емоції від гри на високоякісних пристроях, натхненних запитами найкращих геймерів.
LORGAR успішно вийшов на ринок у 2022 році. Продуктове портфоліо включає товари для вибагливих геймерів, стримерів та контент-кріейторів. Ознайомитись з асортиментом можна за посиланнями: lorgar.ua.
Бренд LORGAR належить ASBISc Enterprises Plc., одному з провідних дистриб’юторів ІТ-продуктів на ринках EMEA.