Статті та Блоги

Гайди, огляди заліза, думки професіоналів, аналітика
Ринок CS2 впав знову? Яка причина цього разу?
Якщо подивитись на капіталізацію ринку та проаналізувати ціни по скінам, то виявиться, що за останні місяці майже нічого не виросло, а тільки впало. На даний..
Усі вороги в ARC Raiders та поради як їх убити
У популярному extraction shooter ARC Raiders ви зустрічаєтеся з великою кількістю різноманітних ворогів. Під час кожного рейду вам загрожують не лише інші гравці, а й..
Гайд з Marathon — поради для успішної гри
У травні 2023 року студія Bungie під час презентації PlayStation Showcase анонсувала науково-фантастичний PvPvE extraction-шутер Marathon. Гра є продовженням серії однойменних шутерів, які виходили у..
Наскільки вигідний новий термінал "The Dead Hand"?
У цій статті ви дізнаєтесь справжні ціни на скіни з терміналу, що вигідно брати, а що варто обходити стороною. Але будьте уважні, данна інформація актуальна..
Новий "The Dead Hand" термінал та можливий кінець епохи кейсів
Сьогодні вночі вийшло оновлення, де додали в гру новий термінал з назвою "The Dead Hand", який містить 22 нові пари рукавиць та купу інших цікавих..
Гайд для новачків у Resident Evil Requiem
Нещодавно відбувся реліз дев’ятої гри в серії Resident Evil з підзаголовком Requiem. Гра відразу стала хітовою, отримала схвалені відгуки від гравців та преси. Вже на..
Що подарувати дівчині на 8 березня, коли ви на одній хвилі?
Не часто зустрінеш дівчину, яка буде рада скінчикам у CS2 так само як і шикарному букету. Тому ось вам ТОП-6 скінів + БОНУС, які точно..
Найкращі моди для Hytale – як встановити мод для Хайтейл
13 лютого почався ранній доступ до гри Hytale, яка відразу стала неймовірно популярною. Проєкт створений у жанрі RPG з елементами пісочниці, хоч і має велику..
Частина 4. «Конструктор стійкої youth-вертикалі: як виграти інфофронт системою (а не меседжами)»
Є одна неприємна істина, яку дорослим важко прийняти: у 2026 році лояльність підлітків формується не промовами і не “правильними постами”. Вона формується частотою контакту та..
Armory pass: надприбуток чи повна лажа?
У цій статті піднімемо тему чи варто вкладатись в Armory Pass, чи можна на ньому заробити та наскільки великий ризик інвестицій. Візьмемо живі приклади, які..
Частина 3. «Інфофронт для підлітків: як виграється лояльність без пропаганди»
Війна давно перестала бути лише фронтом із лінією зіткнення. Вона стала боротьбою за середовище, у якому виростають діти: за те, які голоси вони чують щодня,..
Діти та війна, частина 2: або ми будуємо “свою систему”, або діти підключаються до чужої
Війна — це не лише фронт і тил. Це ще й повільна, часто непомітна боротьба за увагу, звички, мову, ідентичність і траєкторії розвитку дітей. У..
Гайд для початківця в Battlefield REDSEC
Battlefield REDSEC – це безкоштовний режим в Battlefield 6. Він створений у жанрі «королівської битви» для конкуренції з Call of Duty: Warzone та іншими представниками..
EA Ancticheat: посібник для чайників. Коротко про світ читів та античитів на прикладі F1
Ігри серії F1 від Codemasters останніми роками опинились у центрі уваги не тільки фанатів автоспорту, а й... спільноти розробників читів. В епоху тотальної монетизації та..
Частина 7. Модель видавця проти моделі оператора: чому одні жіночі сцени масштабуються, а інші колапсують (2026)
У жіночому кіберспорті 2026 року ключовий розлом проходить не між “мобайл vs ПК” і навіть не між жанрами. Розлом — між двома економічними архітектурами: Publisher-led..
Частина 6. Професія: жінка-кіберспортсменка у 2026 — економіка кар’єри, а не “історії натхнення”
У 2026 році кар’єра жінки-кіберспортсменки визначається не рівнем таланту як таким, а тим, яка економічна “труба” підведена до дисципліни: чи є в ній стабільні виплати..
Українське ком’юніті Rocket League: шлях розвитку та майбутнє збірної України
Про мене Мене звати Андрій (alik_ander). Я почав грати у Rocket League ще у 2018 році на PS4. У той час я не думав ані..
Частина 5. Жіночий Mobile Legends: Bang Bang у 2026: дисципліна, яка зламала «скляну стелю» за рахунок масового ринку
Станом на початок 2026 року жіночий MLBB — це не «одна з дисциплін» у жіночому кіберспорті, а індустріальна аномалія: сегмент, де жіночі турніри здатні генерувати..
Частина 4. Жіночий PUBG Mobile у 2026: екосистема «поза радаром» на фоні індустрії з мільйонними піками
Коли говоримо про жіночий кіберспорт станом на 2026 рік, важливо не потонути в абстракціях “про інклюзію” — і подивитися на механіку екосистеми. У 2025-му в..
Діти, талант і війна за майбутнє: чому українські підлітки опиняються в російських академіях — і як перестати жити «наслідками»
Є війни, які видно одразу: фронт, обстріли, втрати, руїни. І є війни, які розтягуються на роки й проявляються не в новинах, а в біографіях. Вони..
Частина 3. Жіночий Valorant у 2026: Game Changers як «фабрика майбутнього» — і як вона сама стала тестом на зрілість індустрії
Якщо у 2020–2022 жіночий кіберспорт у шутерах часто виглядав як набір розрізнених «вітринних» турнірів, то станом на 2026 Valorant — це, без перебільшення, найбільш формалізована..
Різниця між трейдингом і інвестиціями
Різниця між трейдингом і інвестиціями значно глибша, ніж просто «швидко» і «довго». Це два різні підходи до роботи з ринком, які відрізняються за логікою мислення,..
Частина 2. Жіночий Counter-Strike 2 у 2026: ринок після ESL Impact, його «поломка», і як зібрати модель, що витримає дистанцію
У 2026 році жіночий CS2 входить не в «нову еру», а в вакуум інфраструктури. Станом на кінець 2025-го ESL FACEIT Group офіційно оголосила про призупинення..
Частина 1. Загальна ситуація з жіночим кіберспортом станом на 2026 рік: індустрія, що перейшла від «ініціативи» до жорсткої економіки
2026-й для жіночого кіберспорту — це не чергова хвиля мотиваційних історій, а момент тверезої інвентаризації. Після швидкого росту 2021–2023 років ринок увійшов у фазу, де..
Корисні бінди для CS2 – як зробити бінди в КС2
Бінди в Counter-Strike 2 грають важливу роль, вони дозволяють зробити ваш ігровий процес більш продуктивним, зав’язавши певну дію або дії на одній кнопці. В цьому..
Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.