Колишній президент Amazon Prime Gaming Ітан Еванс зізнався, що компанія протягом 15 років намагалася створити конкурента Steam, проте всі спроби зазнали невдачі.
Він розповів у LinkedIn, що Amazon вкладала кошти у власні ігрові платформи, проте жодна з них не змогла похитнути позиції Steam. Спочатку компанія купила магазин Reflexive, прагнучи розвинути його в повноцінний сервіс, але проєкт провалився.
Після придбання Twitch Amazon намагалася продавати ігри безпосередньо через платформу, сподіваючись, що гравці купуватимуть там, де дивляться стріми. Однак користувачі залишилися вірними Steam.
Останньою великою спробою став хмарний сервіс Luna, який стартував разом із Google Stadia, проте обидві платформи не змогли залучити широку аудиторію.
«Ми недооцінили, чому люди користуються Steam. Це не просто магазин, а ціла екосистема: спільнота, бібліотека, система досягнень, і все це працює бездоганно» — пояснив Еванс.
Він визнав, що Amazon переоцінила вплив власного бренду і не змогла змінити звички користувачів. Цікаво, що багато гравців навіть не знали про спроби компанії конкурувати зі Steam, адже з боку вони виглядали як окремі ініціативи.
Нагадаємо, «Я думав, що PlayStation кінець» — колишній глава Sony про кризу PS3.