


Відомий геймдизайнер і колишній директор Overwatch Джефф Каплан оголосив про свою першу гру після відходу з команди Blizzard. Проєкт під назвою The Legend of California він представив під час участі у подкасті Лекса Фрідмана.
Гра стане онлайн проєктом у жанрі survival crafting. За словами Каплана, багато гравців, ймовірно, сприймуть її як черговий клон Rust, адже геймери люблять усе чітко класифікувати. Водночас сам розробник дивиться на The Legend of California інакше.

Каплан зазначив, що для нього це передусім екшн, де всі елементи поєднуються в єдину цілісну систему.
Події гри розгортаються на вигаданому острові Каліфорнія в період золотої лихоманки. Розробники вирішили переосмислити знайомий регіон і перетворити його на міфічне місце, яке гравці зможуть відкрити заново. Світ намагатиметься максимально передати атмосферу реальної історичної епохи, хоча команда також дозволить собі творчі зміни, що вписуються в альтернативну історію.

Каплан розповів, що ігровий світ вручну створений у формі справжньої Каліфорнії, а всі відомі географічні точки розташовані там, де вони існують у реальному світі. Водночас деякі ключові локації, зокрема велика фортеця, натхненна Алькатрасом, змінюватимуть своє місце залежно від генерації карти.

У The Legend of California не буде традиційної системи рівнів. Натомість у грі з’являться зони складності різних рівнів. Їхнє розташування також залежатиме від генерації світу, тому кожен сервер і кожна ігрова сесія відрізнятимуться.
Візуальний стиль гри значною мірою натхненний роботами художника Альберта Бірштадта, який у XIX столітті створював масштабні пейзажі Каліфорнії. Каплан пояснив, що саме такий художній, продуманий і свідомий підхід він хоче зробити візитівкою своєї нової студії Kintsugiyama. За його словами, він любить створювати світи, і головною метою The Legend of California було саме це: створити красивий, живий і цікавий світ, до якого гравці захочуть повертатися.
Повної дати виходу The Legend of California поки що немає. Втім Каплан наголосив, що гравці зможуть спробувати гру вже дуже скоро.
Він пояснив, що на відміну від підходу Blizzard, де перед релізом усе повинно бути максимально відшліфованим, студія Kintsugiyama планує активно залучати спільноту до процесу розробки та враховувати відгуки гравців.
Хоча дата релізу повної версії невідома, рання альфа The Legend of California має з’явитися вже наприкінці цього місяця.
Платформи поки не оголошені, але гру вже можна додати до списку бажаного у Steam.
Нагадаємо, Microsoft розкрила перші подробиці Xbox Project Helix.