


ESL оновили рейтинг програми Annual Club Incentive, яка визначає найпопулярніші команди сезону на основі середньої кількості глядачів у трансляціях.
Цей рейтинг - частина системи підтримки команд у рамках ESL Pro Tour, де враховується не лише спортивний результат, а й здатність клубу привертати увагу аудиторії. У фіналі року ESL розподіляє майже 3 мільйони доларів між організаціями, пропорційно їх медіа-впливу протягом сезону.
Особливу увагу цього разу привернув успіх BC.Game , яка стала лідером популярності на IEM Kraków. Їхні матчі зібрали найвищий середній перегляд серед усіх 24 учасників, що принесло команді максимальні viewership-бали. Для клубу це означає значно вигіднішу позицію у фінальному розподілі коштів Annual Club Incentive, де популярність конвертується у реальну фінансову підтримку.
Однак не варто забувати, що основна потужність цього клуба це їхній гравець s1mple, який доказує, що навіть перебуваючи у A-tier організації, він може збирати цифри та його медійність дуже велика.

Нагадаємо за Інтерв’ю з CEO Esports Charts: Майбутнє українського стримінгу, «ефект Лебіги» та шлях до мільйонних охоплень.