


Платформа Newzoo проаналізувала жіночий ринок геймінгу. Згідно з дослідженням Global Gamer Study 2025, що охопило 36 ринків, 76% жінок від загальної кількості онлайн-населення у всьому світі грали в ігри протягом останніх шести місяців. Для порівняння, серед чоловіків цей показник становить 83%.
Найпопулярнішою платформою серед жінок залишаються смартфони. Тут участь майже ідентична: 62% жінок проти 60% чоловіків. Мобільні ігри залишаються головною точкою входу в екосистему завдяки своїй доступності.
Хоча загалом чоловіки частіше грають на приставках, Nintendo Switch є винятком. 38% жінок володіють Nintendo Switch або Switch Lite. Серед чоловіків цей показник нижчий — лише 29%. На ПК та інших консолях (PlayStation, Xbox) розрив залишається на користь чоловіків.
При пошуку ігор жінки менше покладаються на традиційні геймерські канали, такі як спеціалізовані сайти та спільноти тощо. Вони частіше орієнтуються на соціальні зв’язки та рекомендації інфлюенсерів. Хоча чоловіки все ще лідирують у споживанні контенту від стримерів (30% проти 26% у жінок), для жіночої аудиторії цей канал є одним із пріоритетних.

Найбільш помітний розрив аналітики зафіксували у монетизації. Лише 43% жінок витрачають гроші на ігри, тоді як серед чоловіків цей показник становить 58%. Цей розрив зберігається на всіх платформах.
Оскільки світова ігрова аудиторія продовжує диверсифікуватися, успіх все більше залежатиме від узгодження моделей розповсюдження, стратегії платформи та монетизації з тим, як різні аудиторії фактично взаємодіють з іграми.
Нагадаємо, naiyou з Top Esports отримав довічну дискваліфікацію від LPL за участь у договірних матчах.