
Легендарний данський гравець Пітер "dupreeh" Расмуссен, п’ятиразовий чемпіон мейджору, поділився своїм розчаруванням у підході Valve до комунікації з професійними гравцями та фанатами Counter-Strike.
За словами dupreeh, компанія роками уникає відкритого діалогу зі спільнотою, випускаючи оновлення без пояснень і не реагуючи на очевидні проблеми гри:
«Коли виходить апдейт, усі питають — чому саме такі зміни? Чому не пояснюють свої рішення? Valve навіть не говорить: “ми знаємо, що є проблема з чітерами чи картами, і ми над цим працюємо”. Вони просто мовчать», — зазначив він.
Гравець розповів, що після завершення кар’єри звертався до Valve із пропозицією стати посередником між розробниками та спільнотою — аби налагодити комунікацію між професійною сценою та компанією. Проте, за його словами, Valve не зацікавилася цією ідеєю.
«Я не розробник, але добре розумію, що потрібно гравцям. Хотів допомогти Valve чути своїх фанатів і зробити Counter-Strike ще кращим. Але їм це просто не цікаво», — пояснив dupreeh.
Після відмови від Valve, данець вирішив реалізувати власне бачення взаємодії між студією та гравцями у новому проєкті — Skyward Masters. Це інді-шутер, який він розробляє разом із невеликою командою вже понад два роки. Розробники обіцяють, що спільнота стане активною частиною процесу, а кожен охочий зможе ділитися ідеями та бачити прогрес розробки.
«Ми хочемо робити все відкрито — слухати гравців, показувати зміни, приймати їхні ідеї. Без цього не буде хорошого продукту», — наголосив dupreeh.
Skyward Masters уже доступна для додавання у список бажань на Steam, а реліз заплановано на 2027 рік.
Нагадаємо, Aurora — чемпіони PGL Masters Bucharest 2025.