Electronic Arts подала патент на технологію, яка може змінити підхід до контролю якості та плейтестингу. Документ описує використання ШІ-агентів, що імітують різні стилі гри для виявлення помилок і аналізу взаємодії гравців із механіками.
Патент під назвою «Generating Personas with Multi-modal Adversarial Imitation Learning» передбачає заміну ручного тестування моделями штучного інтелекту з різними поведінковими шаблонами. Це дасть змогу прискорити процес, знизити витрати та підвищити ефективність виявлення проблем.
У компанії зазначають, що традиційне тестування AAA-ігор може тривати до півроку та потребує значних ресурсів, тоді як ШІ-агенти можуть значно скоротити цей час.
Нагадаємо, Luminosity Gaming підписали Топ-1 гравця Mortal Kombat – SonicFox.