
2025 рік став показовим для всієї кіберспортивної індустрії: призові фонди на провідних турнірах зросли, а окремі дисципліни встановили нові фінансові рекорди. За підсумками року було сформовано рейтинг команд, які заробили найбільше призових коштів виключно за результатами виступів на турнірах.

Абсолютним лідером року стала AG Super Play з дисципліни Honor of Kings — китайська команда заробила $4 887 556. Основний внесок у цю суму зробили перемоги у весняному та літньому сезонах King Pro League, а також тріумф у Grand Finals KPL — турнірі з одним із найбільших призових фондів в історії кіберспорту.
Друге місце посіла Team Vitality (Counter-Strike) з показником $3 937 163. Французький клуб провів домінантний сезон, вигравши дев’ять міжнародних турнірів і обидва мейджори 2025 року, що остаточно закріпило їхній статус найсильнішої CS-команди сезону.
Трійку замикає Team Falcons (Dota 2) — $2 835 035. Головним досягненням колективу стала перемога на The International 2025, яка принесла команді найбільшу частину річних призових.
Сильний рік у Dota 2 також провели Tundra Esports ($2 464 315), Team Spirit ($2 252 445) та PARIVISION ($1 743 859). Високі позиції цих команд пояснюються стабільними виступами на великих міжнародних турнірах, включно з ESL, DreamLeague та Esports World Cup.
У League of Legends найуспішнішою командою року стала Gen.G Esports, яка заробила $1 712 810, вигравши кілька ключових турнірів сезону та регулярно доходячи до пізніх стадій чемпіонатів.
Цікавий факт — Team Spirit потрапила до рейтингу двічі: окремо зі складом з Dota 2 та Counter-Strike, де CS-ростер заробив $1 665 937.
Замикають десятку представники Honor of Kings — Weibo Gaming ($1 625 059) та Wolves ($1 617 384), що вкотре підкреслює домінування цієї мобільної дисципліни за рівнем призових у 2025 році.
Рейтинг сформовано на основі призових коштів, отриманих командами на турнірах у 2025 році. Зарплати гравців, спонсорські контракти та інші джерела доходів не враховувалися.
Нагадаємо, Maincast відмовилися від прав на українськомовну трансляцію VCT 2026: EMEA.