Site icon Players

FIFA представила нову цифрову стратегію: перехід до мультипартнерської екосистеми та запуск гри з Netflix

Міжнародна федерація футболу (FIFA) офіційно оголосила про оновлення своєї довгострокової Стратегії цифрового футболу (Digital Football Strategy). 

Головною зміною став перехід від моделі співпраці з одним ексклюзивним партнером до структури мультипартнерської екосистеми. Новий підхід дозволить організації розширити охоплення та посилити присутність у різних ігрових жанрах напередодні Чемпіонату світу з футболу 2026 року.

Нове портфоліо FIFA вже включає партнерства з такими компаніями, як Roblox, Epic Games, Konami, SEGA/Sports Interactive, Gamefam, Mythical Games та Solace Games. Стратегія охоплює широкий спектр продуктів — від гіперказуальних ігор до професійного кіберспорту під брендом FIFAe, забезпечуючи низький поріг входу та єдині глобальні стандарти для гравців і національних асоціацій.

Генеральний секретар FIFA Маттіас Графстрем зазначив, що створення масштабованої бази у сфері геймінгу та кіберспорту відкриває нові можливості для взаємодії 211 національних асоціацій та комерційних партнерів. Метою FIFA є побудова стійкої та адаптивної екосистеми, яка відповідає сучасним трендам розвитку футболу.

Цифрові продукти FIFA вже демонструють значні показники залученості аудиторії:

У межах підготовки до Чемпіонату світу FIFA готує низку масштабних запусків та анонсів:

Нагадаємо, Warzone припинить підтримку PS4 та Xbox One вже цього року.

Exit mobile version