


17 вересня відбувся реліз Frostpunk 2 для власників розширених видань. Проте не минуло й доби, як стратегія була зламана та злита в загальний доступ. У твіті студія зазначила, що сиквел про виживання у суворих умовах розійшовся тиражем понад 350 тис. копій з моменту офіційного виходу 20 вересня. Цей результат був оголошений через кілька днів після старту продажів.
11 bit studios також підтвердили, що доходи від гри вже повністю покрили витрати на її розробку та маркетинг. "Ми вдячні всім за підтримку! Ми продовжуємо працювати над покращенням вашого ігрового досвіду через оновлення та патчі, і ваші відгуки дуже важливі для нас", — зазначили в студії.
Однак, після релізу Frostpunk 2 вартість акцій компанії різко знизилася. За даними Reuters, акції впали на 38%, а загалом протягом останніх п'яти днів ціна знизилася на 50,88%. Однією з причин такого падіння називають невідповідність кількості гравців у Steam очікуванням ринку. На піку в гру одночасно грало 35 533 гравців, що перевищує показник першої частини, але суттєво менше прогнозованих 80 000-100 000 гравців.
Аналітики зазначають, що невисокі рейтинги також можуть вплинути на продажі. В даний час Frostpunk 2 має рейтинг відгуків користувачів Steam 71%, чого достатньо, щоб заробити "переважно позитивний" рейтинг. Представники студії підкреслили, що гра не є прямим продовженням першої частини, а пропонує новий підхід, що могло спричинити певне розчарування серед гравців.
Попри все, студія задоволена результатами. "Ми досягли наших внутрішніх цілей щодо якості гри та продажів", — зазначив менеджер зі зв’язків з інвесторами Даріуш Волак.
Нагадаємо, PlayStation та Shift Up отримали позов від кіностудії з Луїзіани через Stellar Blade.