
Українська команда Games Gathering за підтримки Українського культурного фонду опублікувала дослідження про пропаганду у російських відеоіграх за останні 30 років. Фахівці проаналізували 50 ігор і виявили пропагандистські наративи у 40 з них. Дослідження охоплює сюжети, діалоги, візуальний та аудіоряд, маркетинг і зв’язки з державними структурами.
Ігри поділили на три періоди. До 2013 року пропаганда проявлялась переважно як особисті погляди авторів — ностальгія за СРСР та романтизація армії. Після 2014 року, на фоні окупації Криму і війни на Донбасі, меседжі стали агресивнішими та узгодженими з офіційною риторикою РФ. Після 2022 року ігрова індустрія фактично стала інструментом державної пропаганди через грантові програми та Інститут розвитку інтернету.


При цьому фіксується різке зростання агресивного контенту. Його відсоток у 1991–2013 роках був незначним, а в період 2022–2025 кількість максимального жорстокого посилу зросла до 60%.
Сама пропаганда в російських іграх присутня в незалежності від жанру, вона є у шутерах, стратегіях, симуляторах, мобільних тайтлах. Те саме стосується і сетингу гри.
Нагадаємо, Nacon випустила ювілейну версію геймпада Revolution X Unlimited.