Highguard від розробників Apex Legends отримала бета тест

Кристина Фазлієва
27.01.2026

PvP raid shooter Highguard отримав раптовий реліз сьогодні після яскравого анонсу на The Game Awards. Проєкт від студії Wildlight Entertainment, до якої входять ветерани Apex Legends, Titanfall та Call of Duty, довгий час залишався таємничим, але розробники запевняють що чотири роки роботи скажуть самі за себе.

Highguard пропонує незвичну ігрову формулу. Дві команди по три гравці будують і зміцнюють бази, виїжджають на маунтах для збору ресурсів і поступово переходять до серії рейдів з метою знищити базу супротивника.

За словами геймдиректора і співзасновника студії Чада Греньє, ідея народилася з любові команди до рейдів у Rust:

«Кожен матч побудований на ескалації. Укріплення, вилазки, сутички, а потім скоординовані атаки і захисти, доки не залишиться лише одна база».

Матч починається з короткої фази підготовки, коли гравці укріплюють стіни, після чого вирушають на карту в пошуках спорядження і кристалів для апгрейдів. Ключовим моментом стає поява магічного меча Shieldbreaker. Команди змагаються за нього, а потім намагаються доставити артефакт до ворожої бази. Греньє описує це як «reverse Capture the Flag». Успішна доставка запускає рейд, під час якого з порталу з’являється облогова вежа і відкривається прохід крізь щит бази.

Мета атакуючої сторони полягає у прориві оборони і встановленні вибухівки в ключових точках. Дві з них завдають серйозної шкоди, а знищення центральної точки миттєво завершує матч. Якщо ж обидві бази вистояли, починається нова фаза з кращим спорядженням і жорсткішими умовами. За словами провідного дизайнера Мохаммада Алаві, такий ритм спеціально налаштований, аби гра залишалася напруженою, але не виснажливою.

У грі на старті доступно десять видів зброї, а також рейдові інструменти на кшталт ракетниці, вибухового молота або зіплайн пістолета. Відчуття руху багато в чому нагадують спадщину Respawn, а ключовою особливістю стали маунти. Гравці можуть у будь-який момент викликати коней, ведмедів, пантер або грифонів, що значно пришвидшує пересування і створює унікальні бойові ситуації.

Окрему роль відіграють персонажі Ворденси. На релізі їх вісім, кожен має пасивну здібність, тактичну навичку і ультимейт. Серед них Аттікус з електричними списами, шаманка Уна з духами природи та Кай, який зводить крижані стіни для контролю простору. Крім того, команди обирають одну з шести баз, кожна з яких має власні сильні та слабкі сторони. Wildlight робить велику ставку на live service. Контент оновлюватиметься двомісячними главами, а нові елементи з’являтимуться щомісяця. Перший апдейт додасть рейтинговий режим.

Генеральний директор студії Дасті Велч підкреслює, що команда врахувала досвід Apex Legends:

«Ми з першого дня будували компанію так, щоб бути готовими до повноцінної підтримки live service і постійного діалогу з гравцями. Цього нам бракувало на старті Apex, але зараз ми підготовлені значно краще».

Highguard вже доступна безкоштовно на PC через Steam, Xbox Series X|S та PlayStation 5.

Нагадаємо, Концерт Бруно Марса в Roblox відвідало 12,8 млн людей.

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.