10 серпня 2026 року мідлейнер європейської кіберспортивної команди Fnatic Владімірос "Vladi" Куртідіс встановив абсолютний рекорд у європейській соло-черзі. Він став першим гравцем в історії всіх регіонів, який подолав бар'єр у 5 000 LP, випередивши найближчого переслідувача у рейтингу більш ніж на 800 очок.
Цей безпрецедентний результат став можливим завдяки феноменальній інтенсивності гри. З початку сезону 2026 року Vladi зіграв 1 916 матчів із вінрейтом 54% (1 044 перемоги та 872 поразки). Темпи його підйому вражають: лише за останні 30 днів гравець здобув 1 070 LP, з яких 460 LP припали на останній тиждень. Для порівняння, попередній рекорд регіону EUW, встановлений у лютому 2025 року лісничим G2 Руді "SkewMond" Семаану, становив 2 263 LP (раніше рекорд належав Agurin). За півтора року Vladi зміг перевершити цей показник більш ніж удвічі.
У рейтингових іграх Vladi покладається на широкий пул чемпіонів, серед яких найчастіше зустрічаються Ryze, Jayce, Azir, Cassiopeia та Twisted Fate. Проте цей список суттєво відрізняється від його виступів на професійній сцені за Fnatic. У турнірі LEC він здебільшого грає на Taliyah, Azir, Orianna, Aurora та Anivia — персонажах, які адаптовані під систему команди та професійну мету, але виходять за межі його особистої зони комфорту.
Такий дисонанс відображається на статистиці. У літньому спліті LEC Vladi демонструє одні з найнижчих показників серед мідлейнерів: він посідає останні місця за кількістю золота та добитих міньйонів за хвилину, дев'яте місце за різницею золота (−404) та міньйонів (−9,1) на 15-й хвилині, має KDA близько 2,2 та найнижчий показник шкоди за хвилину. Деякі аналітики припускають, що зміна структури гри команди навколо комфортних піків Vladi могла б розкрити його потенціал, проте наразі це залишається лише теорією.
Стрімке зростання кількості LP у 2026 році зумовлене не лише індивідуальною майстерністю гравців, а й глобальними змінами рейтингової системи від Riot Games. Впровадження нових механік у поєднанні з високою активністю гравців, таких як Vladi, дозволяє підійматися в рейтингу значно швидше. Основні причини інфляції LP:
- Підвищена волатильність: Тепер за перемогу або поразку гравці отримують чи втрачають близько 30 LP, що пришвидшує стабілізацію рейтингу навколо реального рівня навичок.
- Система пом'якшення втрат: Зменшення втрати LP для гравців, чия команда за матчмейкінгом мала очевидні недоліки ще до початку гри.
- Бонуси для пріоритетних ролей (автофіл): Можливість подвоїти приріст LP за перемогу при високій індивідуальній ефективності та уникнути втрати очок при поразці з гідною грою.
- Повернення дуо-черги: З виходом патчу 26.01 у січні 2026 року гравці рангів Master, Grandmaster та Challenger знову можуть грати в парах. Попри нові MMR-обмеження, комунікаційна перевага суттєво полегшує набір очок на вершині рейтингу.
- Відсутність промо-серій: Скасування кваліфікаційних ігор у 2023 році зробило прогресію між рангами плавнішою.
Історія Fnatic уже знає приклади, коли тотальна домінація в соло-черзі не гарантувала успіху на найвищому кіберспортивному рівні. Найяскравішим випадком залишається шведський гравець Карл Фелікс "MagiFelix" Бострьом.
У 2018 році він тримав п'ять акаунтів у топ-10 EUW, а у 2020-му — здійснив унікальне і досі не повторене досягнення: взяв ранг Challenger на п'яти різних акаунтах для кожної ролі одночасно. Попри статус генія рейтингових ігор, MagiFelix не зміг закріпитися на тир-1 сцені. Після виступів за академічні склади та єдиного (і програшного) матчу за основу Fnatic у 2019 році, він мандрував тир-2 командами, доки не завершив кар'єру.
Сьогоднішній тріумф Vladi вкотре повертає спільноту до актуального питання: чого саме, окрім беззаперечного індивідуального таланту в соло-черзі, не вистачає гравцям для стабільного домінування на найвищому рівні професійної сцени?
Нагадаємо, The International 2026: Стартує головний кіберспортивний турнір з Dota 2 у Шанхаї

