


Минув перший тиждень після запуску раннього доступу Slay the Spire 2, продовження хардкорного карткового roguelike 2019 року від студії Mega Crit. Гра вийшла одночасно з масштабним extraction-шутером Marathon від творців Halo та Destiny, однак без особливих зусиль випередила його за продажами та інтересом гравців. Піковий онлайн Slay the Spire 2 у Steam майже сягнув 600 тисяч користувачів, тоді як у дорогого проєкту Bungie цей показник становив лише 88 тисяч.

Втім, на цьому успіх гри не завершується, адже розробники поділилися ще кількома важливими статистичними даними.
У блозі Steam студія Mega Crit повідомила, що продажі ранньої версії Slay the Spire 2 вже перевищили 3 мільйони копій. За перші сім днів користувачі розпочали приблизно 25 мільйонів проходжень. При цьому розробники зазначили, що показник не є остаточним, оскільки лічильник почав працювати лише з моменту офіційного релізу гри.

Автори також поділилися планами подальшого розвитку проєкту. Найближчим часом вони збираються додати альтернативні шляхи розвитку для другого та третього актів, розширити набір карт, запровадити нові події та загалом збільшити кількість контенту.
Окрему увагу приділять стрімерам. Розробники планують інтегрувати Twitch, щоб глядачі могли голосуванням впливати на перебіг гри. Подібна система вже добре зарекомендувала себе в інших тайтлах і робить кожну трансляцію більш динамічною та непередбачуваною.
Крім того, команда відкрила доступ до бета-версії Slay the Spire 2 у Steam, щоб усі охочі могли тестувати нові функції до їх появи у фінальній версії гри.
Нагадаємо, LEGO представила перші мініфігурки Super Mario.