Minecraft снапшот 26-1-8: Фінальний контент

TorDanGar
21.02.2026

От і закінчується розробка нового "наймилішого" дропу по унікальному контенту. Вийшов снапшот 26-1-snapshot-8 в якому змінили останніх дитинчат у грі. А разом з цим і стаття про фінальних дітей. Також з'явилась нова інформація щодо Vibrant visuals та спробуємо зробити аналітику на майбутнє гри.

Нові модельки отримали:

  • Панди
  • Гоґліни
  • Зоґліни
  • Нюхачі
  • Лавомірки

Вигляд нових дітей

Гравцям дуже сподобались нові варіації дітей панд.

Новий вигляд варіацій дітей панд

І водночас у гравців виникли спірні емоції щодо нових лавомірок.

Також пофіксили розміри хітбоксу всіх дітей жителей та зомбі. Тепер вони можуть знову проходити в 1 блок.

На цьому снапшот закінчується, а 18 лютого виходить нова важлива стаття, яка змінить майбутню систему рендеру майнкрафту.

Mojang міняє технологію рендеру з OpenGL на Vulkan. OpenGL з'явився на початку 1990-х років і з появи Minecraft дозволяв запускати його на Windows, Linux і macOS. Проте OpenGL більше не оновлюється, а на macOS поступово припиняється його підтримка. Через це розробникам стає все складніше підтримувати та модернізувати графічний код гри.

Новою основою стане Vulkan — сучасний графічний API з широкою підтримкою виробників відеокарт. Він уже працює на Windows і Linux, а на macOS використовуватиметься спеціальний шар трансляції без втрати продуктивності. Vulkan відкриє шлях до кращої продуктивності та нових графічних можливостей, необхідних для Vibrant Visuals.

Однак моди, які використовують OpenGL, потребуватимуть оновлення. Перехід може бути складнішим, ніж звичайні оновлення під нові версії гри, тому Mojang закликає авторів поступово відмовлятися від прямого використання OpenGL.

Також у дописі від розробників зазначено, що для гравців на Windows, чиї відеокарти старше 10 років, Vulkan може не підтримуватися. Що означає, що гравці не зможуть грати на нових версіях гри.

У майбутніх снапшотах Vulkan працюватиме паралельно з OpenGL - гравці зможуть перемикатися між ними. Після тестування та стабілізації Vulkan - OpenGL буде повністю прибрано. Гравців про це попередять заздалегідь.

Тестування Vulkan у снапшотах планується розпочати влітку. У довгостроковій перспективі це покращить продуктивність, зменшить кількість помилок драйверів і забезпечить стабільну підтримку macOS.

А тепер можемо перейти і до аналітики.

В минулому році Інформацію про дату Minecraft Live ми отримали 5 березня, сам Live був 22 березня, а нова версія гри (Spring to life) вийшла 25 березня. Якщо брати схожі часові рамки - в нас залишилось декілька снапшотів, після чого будуть реліз кандидати та вже сам реліз дропу. Скоріше за все, нас чекають тепер багфікси та нова панорама.

Тому очікуємо початку березня для інформації щодо майбутнього розвитку гри!

Більше інформації щодо нового дропу можна знайти у першій,  другійтретій та четвертій статті.

Більше новин по майнкрафту: Кубічний Всесвіт

Теми:
Підписуйтеся на наш Telegram та Twitter, щоб бути в курсі останніх новин зі світу ігр і кіберспорту!

Останні новини

Коментарі

Коментарі закриті.

Players —  це сучасне медіа про український та світовий кіберспорт. Про ігри, гравців та для гравців. 

Зроблено в Києві з ❤️
Для новин, колонок та подкастів — news@players.com.ua
Реклама та робота з партнерами — adv@players.com.ua

Сергій Таран (Головний Редактор) — sergey@players.com.ua
Баришева Ірина (Видавець) — iryna@players.com.ua
Антон Мазай (Видавець та Технічний Директор) — anton@players.com.ua
Політика конфіденційності
Ідентифікатор онлайн-медіа R40-06190
Онлайн-медіа Players призначене для осіб віком 21+
04080, м. Київ, вул. Туровська 9, +380633404475
© 2021-2026 Players. При використанні матеріалів порталу обов'язковою умовою є наявність гіперпосилання на сторінку розташування вихідної статті із зазначенням видання Players.