Site icon Players

MLBB утримує лідерство за переглядами на EWC 2026, тоді як League of Legends демонструє рекордне зростання

За підсумками перших чотирьох тижнів Esports World Cup 2026 року визначилися чіткі лідери глядацьких симпатій. Попри те, що абсолютна першість залишається за мобільною грою Mobile Legends: Bang Bang, дисципліна League of Legends показала найкращу динаміку зростання порівняно з минулим роком.

Турнір MLBB Mid-Season Cup, який завершився 1 серпня перемогою команди Team Spirit над Yangon Galacticos, зібрав найбільшу аудиторію на цьогорічному EWC. Найпопулярнішим став матч плей-оф між командами ONIC та Aurora Gaming, який досяг піку у 2,89 мільйона глядачів. Для порівняння, гранд-фінал турніру дивилося 1,9 мільйона осіб.

Хоча піковий показник виявився дещо нижчим за результати 2025 року, наразі жодна інша дисципліна не змогла наблизитися до цих цифр. Значну роль у цьому успіху відіграли платформи YouTube та TikTok каналу MPL Indonesia, які згенерували понад 5 мільйонів годин перегляду.

Зі свого боку, League of Legends продемонструвала найкраще річне зростання на турнірі. Пікова кількість глядачів збільшилася на 22%, а загальний час перегляду зріс на 31%, навіть попри меншу кількість ефірного часу порівняно з минулим роком. Середня кількість глядачів зупинилася на позначці у 632 000, що становить приріст на 33,5%.

Таке вибухове зростання інтересу до LoL зумовлене кількома ключовими факторами:

Хоча турніри з таких популярних ігор, як Counter-Strike 2 та PUBG Mobile, ще не стартували, малоймовірно, що вони зможуть побити рекорди MLBB.

Цьогорічний турнір із CS2 пройде у двотижневому форматі з удвічі більшою кількістю учасників, що гарантує значне зростання середнього онлайну та годин перегляду. Проте, зважаючи на те, що пік 2025 року становив трохи більше ніж 700 000 глядачів, чотириразове збільшення цієї цифри виглядає недосяжним.

Схожа ситуація очікується і з PUBG Mobile. Попри збереження призового фонду у 3 мільйони доларів та розширення списку учасників на 8 команд, дисципліні доведеться щонайменше подвоїти свій торішній пік, щоб наблизитися до MLBB. Очікується, що зростання цих шутерів відбудеться переважно завдяки збільшенню середньої кількості глядачів та загального часу, який аудиторія проводить за переглядом трансляцій.

Нагадаємо, Яких Спрайтів можна знайти у Fortnite Reload

Exit mobile version