Після впевненого виходу MOUZ до плей-оф ESL Pro League Season 24 з рахунком 3:0 ми поспілкувалися з Spinx. Гравець розповів про переваги та недоліки молодих талантів, розвиток xertioN у ролі IGL та вплив тренера sycrone на його становлення.
Також Spinx поділився думкою про власний стиль гри після змін у складі, оцінив нову систему розподілу доходів від стікерів на мейджорах та пояснив, чому йому більше подобалася стара система з капсулами.
Повне інтерв’ю з Spinx вже на YouTube!
Привіт, Spinx! Вітаємо з виходом у плей-оф із рахунком 3:0. Перше питання: як ти вважаєш, які головні переваги та недоліки молодих гравців у складі команди?
Головна перевага молодих гравців, які приєднуються до команди, — вони дуже швидко навчаються. Зазвичай молоді гравці добре стріляють, у них багато енергії та мотивації показати себе. Їхнє его ще не сформоване, тому з ними легше працювати.
Щодо недоліків — їм поки бракує досвіду. Думаю, що іноді трохи его навіть корисно, але зазвичай у молодих гравців ще немає належної робочої дисципліни. Вони приходять, наприклад, із FACEIT, тому їм потрібно багато чого навчитися про командну гру та про те, як грати саме в команді.
Я не обов'язково говорю про своїх тиммейтів, а загалом про молодих гравців. Але так, я б назвав недостатню робочу дисципліну та брак досвіду їхніми головними недоліками.
Наскільки xertioN змінився як IGL за останні п’ять місяців і наскільки sycrone допоміг йому розвинутися в цій ролі?
Думаю, xertioN змінився, але я б сказав, що лише трохи, а не кардинально. Він був досить хорошим IGL від самого початку, тому не можна сказати, що йому потрібно було дуже багато чого вдосконалювати.
Звичайно, йому потрібно було адаптуватися до цієї ролі та виробити власний стиль. І, звісно, наш тренер sycrone дуже йому в цьому допоміг.
У них було багато спільних занять, у них чудові стосунки, тому вони багато працюють разом у тренувальній кімнаті. Також удома вони іноді разом готують план на наступний день ще звечора та роблять подібні речі.
Тож я впевнений, що sycrone дуже сильно допоміг. xertioN дещо змінився, але я б не сказав, що це були якісь кардинальні зміни. Думаю, він із самого початку був досить хорошим.
Як змінився твій стиль гри після того, як до команди приєдналися нові гравці?
Якщо говорити про те, чи змінився мій стиль гри, то я б сказав, що трохи. Можливо, у мене стало більше відповідальності, більше лідерства та допомоги команді завдяки моєму досвіду.
Але саме індивідуально мій стиль гри не сильно змінився. Я не думаю, що він кардинально відрізняється від того, яким був раніше.
Зараз я почуваюся комфортно. Думаю, ми граємо досить добре, тож я почуваюся комфортно та впевнено у своїх силах.
Що ти думаєш про нову систему стікерів на мейджорі та чи вважаєш ти справедливим те, як розподіляються гроші?
Думаю, що гроші розподіляються досить справедливо. Мені здається, немає сенсу, коли один гравець заробляє дуже багато, а другий — значно менше.
Наскільки я пам’ятаю, була інформація, що найменша виплата за стікери становила лише близько $14 000.
Я не знаю точно, скільки заробив кожен, оскільки це залежить від вашого рейтингу Valve та інших факторів. Звичайно, ми всі знаємо, що цього разу виплати були не такими великими, як на попередніх мейджорах.
Але я думаю, що головна проблема саме в системі стікерів. Особисто мені дуже подобалася система капсул, коли ти відкриваєш капсулу й не знаєш, що тобі випаде. Можеш отримати золотий стікер, який коштує багато грошей, а можеш отримати щось інше.
Зараз усе більше схоже на те, що ти просто обираєш потрібний стікер і купуєш його. І я думаю, що це велика різниця та головна причина, чому цього разу гравці заробили не так багато, як зазвичай. Ти більше не відкриваєш капсули — ти просто купуєш конкретний стікер.
Тобто зараз навіть капсул немає?
Саме так.
Ви не найкраще виступили на StarLadder StarSeries, але тут ви вже впевнено вийшли до плей-оф із рахунком 3:0. Що допомогло вам переламати ситуацію та що саме ви напрацьовували під час цієї перерви?
Після Барселони ми добре поговорили про те, у чому були проблеми, чому ми не змогли виступити так, як хотіли, і що можемо зробити краще. Після цього ми просто продовжили працювати над усім, про що говорили, і відпрацьовували це на тренуваннях перед турніром.
Думаю, також нормально, коли команда змінює склад і одразу показує дуже хороший результат — наприклад, виграє трофей на першому ж турнірі. Після такого цілком може бути певний спад.
Я просто радий, що це сталося саме на такому турнірі, а не на мейджорі чи якомусь іншому великому змаганні. Тож ми просто вчимося на своїх помилках і працюємо над тим, що можемо покращити.
І останнє питання. У твоїх попередніх складах були певні труднощі з виступами на великих сценах. Як ти оцінюєш здатність нинішнього складу показувати свій рівень на пізніх стадіях турніру — у півфіналах та фіналі?
Я почуваюся більш упевнено. Думаю, у нас є всі потрібні складові. Насправді вони були й у попередньому складі, але зараз я все ж почуваюся трохи впевненіше.
Думаю, ми готові до цього. Ми всі дуже хочемо показати свій рівень і на великій сцені. Для мене головна мета — показати якісну гру на сцені перед глядачами.
Після впевненого старту з рахунком 3:0 MOUZ продовжує боротьбу за головний трофей ESL Pro League Season 24. Команда вже довела, що невдалий виступ на попередньому турнірі не став для неї серйозною проблемою, а тепер має можливість показати свій рівень на великій сцені.
Для Spinx головне завдання залишається простим — показати якісну гру перед глядачами та довести, що нинішній склад MOUZ готовий боротися за найвищі місця.
Нагадаємо, «Я завжди хотів залишатися у Vitality» — apEX про 8 років у клубі, m0NESY, BC.Game та майбутнє кар’єри.

